<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ConeRX</id>
	<title>ManiacWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ConeRX"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/ConeRX"/>
	<updated>2026-04-14T22:08:16Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Bertholds_R%C3%BCckkehr&amp;diff=5840</id>
		<title>Bertholds Rückkehr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Bertholds_R%C3%BCckkehr&amp;diff=5840"/>
		<updated>2024-03-09T20:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOEDITSECTION__ {{Boilerplate-Episoden-Standard |coverpic=Bertholdsrueckkehr.jpg |Episode=04 |Entwickler=Cone Arex |Release=16.04.2020 |Hauptrolle=Berthold…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Bertholdsrueckkehr.jpg&lt;br /&gt;
|Episode=04&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=16.04.2020&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Berthold]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
|Version=1.1&lt;br /&gt;
|Engine=AGS 3.5&lt;br /&gt;
|Starterpack=Bernard Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Harrys verwegener Tag]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Marcys Bestimmung]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung == &lt;br /&gt;
Berthold, Bernards gemeiner Doppelgänger, ist zurück. Im mysteriösen Auftrag bricht er in das Bernoulli-Haus ein, um seine Aufgabe zu erfüllen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Berthold]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Hamstermann]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*[[Wohnhaus der Bernoullis]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anspielungen auf andere Adventures ===&lt;br /&gt;
* In Treppenhaus hängt ein Router der Firma Code:Elite. Dieses Unternehmen wurde zuvor bereits in der Neufassung von [[Rescue Mission]] erwähnt.&lt;br /&gt;
* Zum Schluss tritt der Mysteriöse Mann aus [[Hamsters of the mysterious man: Chapter of dream]] in Erscheinung und stellt scheinbar eine Verbindung zur Handlung besagten Spieles auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logikfehler ===&lt;br /&gt;
* Berthold wird lediglich als &amp;quot;böser Doppelgänger&amp;quot; von Bernard beschrieben, nicht als sein Zwillingsbruder. Zudem erkennt Britney ihn nicht als Berthold, sondern hält ihn für Bernard. Bei der Entwicklung wurde diese Unstimmigkeit wissentlich ignoriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features ==&lt;br /&gt;
* Das Spiel ist in einem 16:9 Seitenverhältnis gehalten, womit auf modernen Anzeigen im Vollbild ohne vertikale schwarze Balken dargestellt wird.&lt;br /&gt;
* Für das Spiel wurden keine Grafiken, Musikstücke oder Soundeffekte aus anderen Spielen entnommen, abgesehen von denen, die bereits im Starterpack enthalten sind.&lt;br /&gt;
* Die Hintergrundgrafiken des Bernoulli-Haus wurden überarbeitet und mit Farbverläufen versehen.&lt;br /&gt;
* Es wurde Wert auf Animationen und Kommentare gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/mini-episoden/448-mmmmm-4-bertholds-rueckkehr/file.html Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [https://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2668.0 Diskussion im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [https://www.adventure-treff.de/forum/topic/24816 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=0UzGhMpOqtE Video einer frühen Alpha-Version auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Specials]] [[Kategorie:Mini Masterpieces]] [[Kategorie:Episode von DarthConan]] [[Kategorie:2020]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Bertholdsrueckkehr.jpg&amp;diff=5839</id>
		<title>Datei:Bertholdsrueckkehr.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Bertholdsrueckkehr.jpg&amp;diff=5839"/>
		<updated>2024-03-09T20:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Screenshot aus der Mini-Episode Bertholds Rückkehr.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Screenshot aus der Mini-Episode [[Bertholds Rückkehr]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5670</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5670"/>
		<updated>2021-12-06T17:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Episoden die im Bernoulli-Haus spielen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
* Grafikglitches bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
* Inakzeptable lange Ladezeit bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. Siehe [[Treppenbug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz (ab Version 3.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 85: Freundin mit Hindernissen Part 2&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
* MMMMM 4: Bertholds Rückkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AGS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5669</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5669"/>
		<updated>2021-12-06T16:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Liste von getesteten Episoden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
* Grafikglitches bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
* Inakzeptable lange Ladezeit bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz (ab Version 3.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 85: Freundin mit Hindernissen Part 2&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
* MMMMM 4: Bertholds Rückkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AGS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5668</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5668"/>
		<updated>2021-12-06T16:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
* Grafikglitches bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
* Inakzeptable lange Ladezeit bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz (ab Version 3.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AGS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Treppenbug&amp;diff=5667</id>
		<title>Treppenbug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Treppenbug&amp;diff=5667"/>
		<updated>2021-12-06T16:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Treppenbug ist ein Spielfehler, welcher in MMM-Spielen auftritt welche mit der Engine [[Adventure Game Studio]] (AGS) erstellt wurden. Der Fehler ist auf suboptimales Scripting und die Verwendung unterschiedlicher Versionen der Spieleengine zurückzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fehler betrifft Treppe im Raum ''Flur im ersten Stock'' (Raum-Nr. 2) des Bernoulli-Anwesens. Der begehbare Bereich ''Walkable Area'' und der Bereich ''Region'', welcher den Raumwechsel in den Raum ''Flur im Erdgeschoss'' (Raum-Nr. 6) enthält überschneiden sich in nur wenigen Punkten. In alten AGS-Versionen (von 2.61 bis etwa 3.1) stellte dies kein Problem dar. Die Spielfigur lief korrekt auf den Punkt (185/124), welcher auf der Region liegt und der Raumwechsel wurde aufgeführt. Spätestens seit AGS 3.3 wurde der Algorithmus zur Bestimmung des anzulaufenden Punktes (Pathfinding) geändert und die Spielfigur läuft nun auf einen anderen Punkt (184/125), welcher nicht auf der Region liegt. Als Folge wird der Raumwechsel nicht mehr ausgeführt und das Spiel ist nicht lösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Treppenbug 272.png|thumb|'''AGS 2.72''': Die Spielfigur läuft korrekt auf den Punkt (185/124).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Treppenbug 272 3.png|thumb|'''AGS 3.3''': Die Spielfigur läuft nun auf den Punkt (184/125), welcher nicht auf der Region liegt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korrektur ==&lt;br /&gt;
Die Y-Koordinate im Befehl any_click_walk im Treppen-Hotspot muss von 121 auf 120 geändert werden. Eine noch bessere Lösung ist eine größere Überschneidung zwischen Region und Walkable Area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dieser Fehler lässt sich bislang nur vom Autor des Spiels oder einer Person mit Zugang zu den Quelldateien des Spiels beheben.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bernard-Starterpack ===&lt;br /&gt;
Im aktuellen Bernard-Starterpack für AGS 3 wurde dieser Fehler bereits behoben. Nicht aber in dem veralteten Starterpack für AGS 2.72 und früher. Von der Verwendung veralteter AGS-Versionen wird abgeraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsequenzen ==&lt;br /&gt;
AGS wurde lange Zeit nur für Windows entwickelt. Wenn die Spiele auf einer anderen Plattform ausgeführt werden, muss die integrierte Engine daher übergangen und das Spiel mit einer aktuelleren Version der Engine ausgeführt werden. Dies betrifft auch die Ausführung unter [[ScummVM]], selbst unter Windows. Als Folge tritt der Fehler auch bei älteren Spielen auf. Alle Spiele, die im Bernoulli-Anwesend spielen sind als folglich nicht lösbar, wenn sie nicht nativ unter Windows ausgeführt werden oder manuell von ihrem Autor auf den Fehler hin korrigiert wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Problem von Spielen, deren Autoren nicht mehr erreichbar oder deren Quelldateien verloren gegangen sind, steht derzeit kein Lösungsansatz bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste von getesteten und betroffenen Spielen findet sich im Artikel [[Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Forenthread über den Fehler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AGS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Adventure_Game_Studio&amp;diff=5666</id>
		<title>Adventure Game Studio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Adventure_Game_Studio&amp;diff=5666"/>
		<updated>2021-12-06T16:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tools_ags_logo.gif]] &lt;br /&gt;
'''Adventure Game Studio''' (kurz: AGS) ist eine englische Entwicklungsumgebung für Spiele und wurde von Chris Jones in C++ geschrieben. Sie basiert seit Version 3.0 auf dem Microsoft .NET-Framework und wurde speziell für die Entwicklung von Adventures ausgelegt, lässt sich aber auch für andere Projekte z.&amp;amp;nbsp;B. Rollenspiele oder Jump ’n’ Run nutzen. Der Editor selbst ähnelt dabei einem Baukasten, in dem die einzelnen Rätsel, Dialoge etc. über eine relativ intuitive und einfache Scriptsprache realisiert werden. Auf der Herstellerseite werden weit mehr als 1000 auf AGS basierende Spiele [http://www.adventuregamestudio.co.uk/games.php aufgeführt]. Diese schwanken aber sehr in Bezug auf Qualität, Umfang und Spielspaß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele die mit AGS realisiert wurden sind beispielsweise die ''King’s-Quest''-Remakes, ''5 Days a Stranger'', ''Maniac Mansion Deluxe'', ''A Tale of Two Kingdoms'', ''Apprentice'', ''Mord im Laufrad'' oder ''Ben Jordan''. Die in zahlreichen deutschsprachigen Magazinen erwähnte „Maniac Mansion Mania“-Serie wird ebenfalls größtenteils mit Hilfe von AGS erstellt, was vor allem daran liegt, dass es hierfür ein Starterkit gab, lange bevor dies für andere Systeme realisiert wurde.&lt;br /&gt;
|__TOC__&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historisches ==&lt;br /&gt;
Die erste Version, die damals noch ''Adventure Creator'' hieß, wurde 1997 von Chris Jones entwickelt. Sie lief zunächst ausschließlich unter DOS, sodass im Sommer 1999 die erste Version für Windows veröffentlicht wurde. Mit dem Wechsel zu Windows änderte sich der Name zu ''Adventure Game Studio''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chris Jones wurde inspiriert durch die Benutzerführung der damaligen Sierra On-Line Adventures wie beispielsweise ''Leisure Suit Larry'' oder ''Space Quest''. Die erste Version von AGS ließ ausschließlich LowRes-Auflösungen und Tastatureingaben zu. Es dauerte nicht lange bis die AGS-Benutzer sich mehr Features wünschten. In der darauffolgenden Version 1.1 gab es dass erste Mal SVGA Support. „Character scaling” und weitere Effekte folgten in Kürze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Engine wird seither kontinuierlich weiterentwickelt. Mit der Anfang 2008 erschienenen Version 3.0 änderten sich große Teile des AGS Entwicklungsprinzips. Sowohl die Optik als auch die Entwicklung mit dem Scripteditor haben sich stark verändert und wurden zunehmend objektorientiert gestaltet. Für die Entwicklung wird nun das [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&amp;amp;displaylang=en Microsoft .NET Framework] vorausgesetzt. Die damit erstellten Spiele funktionieren jedoch auch ohne .NET-Framework.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend empfiehlt es sich für die Entwicklung mit AGS das Betriebsystem Windows verwenden; auch wenn die Spiele selbst (ohne Plugins) unter Linux funktionieren. Hohe Anforderungen werden an den PC nicht gestellt, da AGS vor allem auf Retroentwickler hinzielt, die sich in niedrigeren Auflösungen wohlfühlen. Für höhere Auflösungen sind andere Engines vorzuziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editor ==&lt;br /&gt;
Es gibt einen großzügigen Editor (derzeit nur für Windows), mit dem man alle Räume, Charaktere, Objekte und Sprites in das Spiel einbinden kann. Zeichenwerkzeuge und Hilfsmittel zur Erstellung von Audiomaterial sind jedoch nicht eingeschlossen. Komplexere Abläufe lassen sich mit der, an C++ angelehnten, integrierten Skriptsprache verwirklichen. Die umfangreiche Hilfe erleichtert das Erlernen der Scriptsprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizensierung ==&lt;br /&gt;
Chris Jones bietet AGS als Freeware an. Eine Veröffentlichung des Quellcodes lehnte er jedoch lange Zeit grundsätzlich ab. Solange für die AGS-Entwicklung keine Plugins verwendet werden (Regen, Zoom oder eine Taschenlampe wie bei Maniac Mansion Deluxe) lassen sich die Spiele mit der AGS-Runtime auch unter Linux betreiben. Das Einbinden der AGS Runtime in das [http://www.scummvm.org ScummVM]-Projekt scheitert ebenfalls an der Kooperationsbereitschaft von Chris Jones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem jedoch die Wartung der Software für ihn alleine so aufwändig wurde, dass der Fortbestand des gesamten Projekts in Frage gestellt war, entschloss er sich zu einer schrittweisen Veröffentlichung des Sourcecodes.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=42016.msg564113#msg564113]&amp;lt;/ref&amp;gt; Daraufhin erschien am 26. Oktober 2010 der Sourcecode der Version 3.2.0.102 des AGS Editors unter der Artistic License 2.0; weitere Codeteile sollen folgen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=42063.0]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downloads ==&lt;br /&gt;
Leider hat das MMMwiki noch nicht alle Versionen gefunden. Wenn also jemand noch fehlenden Versionen hat, bitte per [mailto:wiki@maniac-mansion-mania.de E-Mail] melden. Die jeweils aktuellste Version gibt es auf der [http://www.adventuregamestudio.co.uk Herstellerseite].&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! Version 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:Ac 100.zip|1.10]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ac_112a.zip|1.12a]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ac_113.zip|1.13]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ac_114.zip|1.14]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_200x.zip|2.00]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_201.zip|2.01]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_202.zip|2.02]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_203.zip|2.03]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_204.zip|2.04]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_205.zip|2.05]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_206.zip|2.06]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_207.zip|2.07 SR-4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_210.zip|2.10]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_211.zip|2.11]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_212.zip|2.12]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_214_sr5.zip|2.14 SR-5]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_215_sr3.zip|2.15 SR-3]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_221.zip|2.21]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_231.zip|2.31]] &amp;lt;ref&amp;gt;Letzte Version mit DOS-Editor&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_251a.zip|2.51a]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_252.zip|2.52]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_254.zip|2.54]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_255.zip|2.55]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_256d.zip|2.56d]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_261.zip|2.61]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | 2.6.2&amp;lt;ref&amp;gt;Letzte Version mit DOS-Support.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_271.zip|2.71]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | [[Media:ags_272.zip|2.72]] &amp;lt;ref&amp;gt;Letzte Version ohne .NET Technologie&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:10em&amp;quot; | [http://www.adventuregamestudio.co.uk/acdload.htm aktuellste Version] &amp;lt;ref&amp;gt;Windows 9x/ME wird nicht mehr unterstützt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Anmerkungen&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.adventuregamestudio.co.uk/ Die offizielle Website in Englisch]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewforum.php?f=7 Deutsches Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://americangirlscouts.org/agswiki/ AGSwiki]&lt;br /&gt;
* [http://www.americangirlscouts.org/agsresources/ AGS-Resources]&lt;br /&gt;
* [http://www.sinitrena.de.vu Übersetzung der Hilfe-Datei auf deutsch]&lt;br /&gt;
* [http://de.deutsches-handbuch-adventure-game-studio-ags.wikia.com Deutsches Handbuch: Adventure Game Studio (AGS) Wiki]&lt;br /&gt;
* Video-Tutorial [https://www.youtube.com/watch?v=bbuWgvqxZDE&amp;amp;t=6s&amp;amp;list=PLBr_1vviXavMzhQRK0aWUiPDyKAqsviq4&amp;amp;index=4 AGS auf deutsch erkärt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwicklertools]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AGS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=ScummVM&amp;diff=5663</id>
		<title>ScummVM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=ScummVM&amp;diff=5663"/>
		<updated>2021-12-03T22:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Weitere Probleme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Scummvm logo.png|mini|right|ScummVM Logo]]&lt;br /&gt;
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind. Viele ältere Computer- und Konsolen-Spiele sind damit auf wesentlich moderneren oder auch ganz anderen Plattformen lauffähig, als deren ursprüngliche Entwickler vorhersehen oder bei der Programmierung berücksichtigen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst lediglich für Adventures auf Basis der Skriptsprache SCUMM des Anbieters LucasArts entwickelt, unterstützt ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) heute eine ganze Reihe Spiele anderer Hersteller wie beispielsweise Revolution Software, Adventure Soft oder Sierra Entertainment. (Quelle: [https://de.wikipedia.org/wiki/ScummVM Wikipedia])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AGS-Unterstützung ==&lt;br /&gt;
Seit Version 2.5.0 werden mit dem [[Adventure Game Studio]] erstellte Spiele von ScummVM unterstützt und unter einer Vielzahl von Plattformen verfügbar gemacht, darunter Linux und Android. Unterstützt werden Spiele, die mit AGS Version 2.5 und später erstellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen von MMM-Episoden ==&lt;br /&gt;
MMM-Spiele können genauso leicht in ScummVM hinzugefügt werden, wie jedes andere Spiel. Einfach auf &amp;quot;Spiel hinzufügen&amp;quot; klicken und das Verzeichnis mit den Spieldateien auswählen.&lt;br /&gt;
Die regulären Episoden sind bereits in ScummVMs integrierter Spieleliste vertreten und werden automatisch erkannt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Known episode adding.png|thumb|center|Hinzufügen eines Spiels mit integrierter ID.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Episoden wie die Mini Masterpieces oder eigene unveröffentlichte Werke werden nur als AGS-Spiel erkannt und erzeugen beim Hinzufügen eine Meldung über diesen Umstand. Diese kann aber einfach per Klick auf &amp;quot;Trotzdem hinzufügen&amp;quot; bestätigt werden. Als ID erhält das Spiel dann den Namen &amp;quot;AGS-fallback&amp;quot;, bei weiteren unbekannten Spielen wird eine fortlaufende Nummer angehängt. Der Spielname lautet dann schlicht &amp;quot;Adventure Game Studio&amp;quot;. Es bietet sich an, zwecks Übersichtlichkeit den jeweiligen Episodennamen manuell anzugeben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Unknown episode adding.png|thumb|center|Beim Hinzufügen eines unbekannten Spiels erscheint diese Meldung.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig werden MMM-Spiele in einer falschen Auflösung ausgeführt, bei welcher schwarze Balken über und unter dem Spielbildschirm dargestellt werden. Dies kann korrigiert werden, in dem bei den Grafikeinstellungen der Grafikmodus von Standard auf SDL Surface umgestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wrong aspect ratio.png|thumb|center|Falsches Seitenverhältnis bei den Standardeinstellungen.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Scummvm grafikmodus.png|thumb|center|Der Grafikmodus muss auf SDL Surface umgestellt werden.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
=== Verzerrtes Audio ===&lt;br /&gt;
Musikstücke die im Format MIDI vorliegen werden verzerrt. Audiodateien in richtigen Audioformaten wie MP3 oder OGG Vorbis erzeugen hingegen keine Probleme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verzerrte Schrift ===&lt;br /&gt;
Sämtliche verwendete Schriftarten werden nur verzerrt dargestellt.&lt;br /&gt;
Die für die Speech-Schriftart verwendete Outline-Schriftart ist gegenüber selbigen vorschoben. Zum Teil bildet die Speech-Schriftart Artefakte und einzelne Buchstaben werden unkenntlich dargestellt. So ähnelt das kleine z eher einem i. &lt;br /&gt;
[[Datei:Outline error.png|center|Oben: Natives AGS unter Windows. Mitte: ScummVM ohne Kantenglättung. Unten: ScummVM mit Kantenglättung.]]&lt;br /&gt;
Die in GUIs verwendete Schriftart wird mit einem zu geringen Zeichenabstand dargestellt. Manche Buchstaben sind zu groß, andere werden um einige Pixel abgeschnitten. Ist die Kantenglättung von ScummVM aktiv, wird die Schriftart zusätzlich verschwommen dargestellt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Actiongui error.png|center|Oben: Natives AGS unter Windows. Mitte: ScummVM ohne Kantenglättung. Unten: ScummVM mit Kantenglättung.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bislang lässt sich einzig das Problem der verschobenen Outline-Font lösen, indem stattdessen eine automatisch von AGS generierte Outline verwendet wird. Weder lässt bislang das Problem der Schrift in GUIs lösen, noch ist ein Lösungsansatz für bereits veröffentlichte Episoden vorhanden, abgesehen von manueller Korrektur durch den Autor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Probleme ===&lt;br /&gt;
Der Raumwechsel vom oberen in den unteren Flur im Bernoulli-Anwesen wurde suboptimal gescriptet. Aufgrund von veränderten Pathfinding-Algorithmen in neueren Versionen der AGS-Engine läuft die Spielfigur auf den falschen Punkt, der Raumwechsel wird nicht mehr ausgeführt und das Spiel ist in folge nicht mehr lösbar. Dieser Fehler tritt immer auf, wenn ein älteres Spiel mit einer neueren Engine-Version als der integrierten ausgeführt wird. Dies ist bei allen Ausführungen, abgesehen von der nativen unter Windows, der Fall. Eingeschlossen der Ausführung unter ScummVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzige bekannte Lösung des Problems ist eine manuelle Korrektur durch den Spieleentwickler in den Quelldateien des Spiels. Für ältere Spiele, deren Quelldateien verloren gegangen sind oder deren Entwickler nicht mehr erreichbar sind, besteht aktuell kein Lösungsansatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zu diesem Fehler: [[Treppenbug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
[https://www.scummvm.org/ Offizielle Webpräsenz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: MMM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=SCUMM&amp;diff=5662</id>
		<title>SCUMM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=SCUMM&amp;diff=5662"/>
		<updated>2021-12-03T02:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Begriff SCUMM bezieht sich auf die Entwicklungsumgebung, die von [[Ron Gilbert]], der damals bei LucasArts tätig war, entwickelt wurde. Ähnlich wie Java liegt der Quellcode des Spiels am Ende in Bytecode vor, das ohne Anpassungen auf den verschiedenen Engines verwendet werden kann. So musste man nur eine Portierung der eigentlichen Engine auf eine Plattform, wie PC oder Amiga zu machen und konnte dann die jeweiligen Spiele mit relativ geringen Aufwand für die jeweilige Plattform anpassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die großen Vorteile waren, dass die Entwicklungszeit deutlich besser für die eigentliche Geschichte, der Musik und der Logik verwendet werden konnte. Abgelöst wurde die Engine durch die GrimE-Engine, die auf LUA als Scriptsprache setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enwicklungsmodule ==&lt;br /&gt;
Neben der eigentlichen SCUMM Engine wurden weitere Module von LucasArts entwickelt, die zu besseren Spielerlebnissen führen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPUTM ===&lt;br /&gt;
Die eigentliche Game-Engine heisst SPUTM (SCUMM Presentation Utlility TM) und wurde bis Version 8 von LucasArts entwickelt. Die Firma Humongous Entertainment, dessen Gründer [[Ron Gilbert]] selbst war, lizenzierte die SCUMM-Engine und entwickelte diese bis Version 11 fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iMUSE ===&lt;br /&gt;
Um die Musik besser der einzelnen Szene anpassen zu können wurde das iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) entwickelt, das sein Debüt bei Monkey Island 2 feierte. Zielsetzung war es,  die Musik mit &amp;quot;Steuerdaten&amp;quot; zu bereichern. So konnte die Musik, passend zur Situation dramatischer oder ruhiger werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SCUMM ===&lt;br /&gt;
SCUMM bezeichnet im Grunde lediglich die Scriptsprache, wird aber oft als Sammelbegriff für die gesamte SCUMM Engine verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Syntax von SCUMM ähnelt die von C, ist aber mit deutlich einfacheren Befehlen wie (Bewege Figur X nach Y, sprich Text, starte Animation) ausgelegt ist. Sie erlaubt, neben einfachen Skripten, innerhalb von Cutscenes auch das paralelle Durchführen von Aktionen. Von der Grundidee ähnlich aufgebaut, zumindest beeinflusst, ist [[Adventure Game Studio]], das oft für Fanadventures genutzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SMUSH ===&lt;br /&gt;
Smush ist ein spezielles Kompressionsverfahren, in denen die Cutscenes der jeweiligen Spiele dargestellt werden können. Vergleichbar ist es mit einem Kompressionsverfahren wie DivX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit wurde SCUMM ständig weiter entwickelt, bis es schließlich durch die GrimE Engine ersetzt wurde. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.scummvm.org/docs/specs/introduction.php Versionliste stammt von ScummVM]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable sortable&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Version !! Spiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Maniac Mansion]] (c64)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Zak McKracken and the Alien Mindbenders (C64)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Maniac Mansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Zak McKracken and the Alien Mindbenders&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Indiana Jones and the Last Crusade&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Zak McKracken (256 - FmTowns)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.0.22&lt;br /&gt;
|Indiana Jones and the Last Crusade (256)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.5.37&lt;br /&gt;
|Loom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.5.40&lt;br /&gt;
|Loom (alt. version)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.0.67&lt;br /&gt;
|The Secret of Monkey Island (EGA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.0.19&lt;br /&gt;
||The Secret of Monkey Island (VGA Floppy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.1.42&lt;br /&gt;
|Loom (256 color CD version)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.2.2&lt;br /&gt;
|Monkey Island 2: LeChuck's Revenge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.3.06&lt;br /&gt;
|The Secret of Monkey Island (VGA CD)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.5.2&lt;br /&gt;
|Indiana Jones 4|Indiana Jones 4 and the Fate of Atlantis (DEMO)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.5.20&lt;br /&gt;
|Indiana Jones 4 and the Fate of Atlantis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6.3.0&lt;br /&gt;
|Sam und Max - Hit the Road|Sam &amp;amp; May&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6.3.9&lt;br /&gt;
|[[Day of the Tentacle‎]] (DEMO)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6.4.2&lt;br /&gt;
|[[Day of the Tentacle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6.5.0&lt;br /&gt;
|Sam und Max - Hit the Road&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7.3.5&lt;br /&gt;
|Full Throttle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7.5.0&lt;br /&gt;
|The Dig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8.1.0&lt;br /&gt;
|Curse of Monkey Island&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Die Scummbar, die auf Melee Island vorkommt ist eine Hommage an die Entwicklerengine selbst. Daher wurde sie mit dem Wechsel der Engine (von Scumm auf GrimE) auch umgenannt in LUA-Bar.&lt;br /&gt;
* Ein Programm, das die SCUMM-Engine auf diversen Plattformen lauffähig macht ist [[ScummVM]], das neben der SCUMM-Engine mittlerweile auch weitere Engines wie AGOS (Simon the Sorcerer), Gob (die Engine für Gobliins) oder SKY (Beneath a Steel Sky) unterstützt&amp;lt;ref&amp;gt;Übersetzungen wurden mit [http://dict.leo.org LEO Online Services] erstellt.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* In der SCUMM-Engine-Ära hatte es sich bei LucasArts eingebürgert, Teile der Engines bzw. neue Module mit Ekelbegriffen zu belegen. Hier die Übersetzungstabelle:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Englsich&lt;br /&gt;
! Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SPUTM (von Sputum)&lt;br /&gt;
| Auswurf (Rachenflüssigkeit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SMUSH&lt;br /&gt;
| Zerquetschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCUMM&lt;br /&gt;
| Abschaum/Schaum&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelle / Referenzen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Entwicklung]][[Category:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=ScummVM&amp;diff=5661</id>
		<title>ScummVM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=ScummVM&amp;diff=5661"/>
		<updated>2021-12-03T02:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* AGS-Unterstützung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Scummvm logo.png|mini|right|ScummVM Logo]]&lt;br /&gt;
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind. Viele ältere Computer- und Konsolen-Spiele sind damit auf wesentlich moderneren oder auch ganz anderen Plattformen lauffähig, als deren ursprüngliche Entwickler vorhersehen oder bei der Programmierung berücksichtigen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst lediglich für Adventures auf Basis der Skriptsprache SCUMM des Anbieters LucasArts entwickelt, unterstützt ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) heute eine ganze Reihe Spiele anderer Hersteller wie beispielsweise Revolution Software, Adventure Soft oder Sierra Entertainment. (Quelle: [https://de.wikipedia.org/wiki/ScummVM Wikipedia])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AGS-Unterstützung ==&lt;br /&gt;
Seit Version 2.5.0 werden mit dem [[Adventure Game Studio]] erstellte Spiele von ScummVM unterstützt und unter einer Vielzahl von Plattformen verfügbar gemacht, darunter Linux und Android. Unterstützt werden Spiele, die mit AGS Version 2.5 und später erstellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen von MMM-Episoden ==&lt;br /&gt;
MMM-Spiele können genauso leicht in ScummVM hinzugefügt werden, wie jedes andere Spiel. Einfach auf &amp;quot;Spiel hinzufügen&amp;quot; klicken und das Verzeichnis mit den Spieldateien auswählen.&lt;br /&gt;
Die regulären Episoden sind bereits in ScummVMs integrierter Spieleliste vertreten und werden automatisch erkannt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Known episode adding.png|thumb|center|Hinzufügen eines Spiels mit integrierter ID.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Episoden wie die Mini Masterpieces oder eigene unveröffentlichte Werke werden nur als AGS-Spiel erkannt und erzeugen beim Hinzufügen eine Meldung über diesen Umstand. Diese kann aber einfach per Klick auf &amp;quot;Trotzdem hinzufügen&amp;quot; bestätigt werden. Als ID erhält das Spiel dann den Namen &amp;quot;AGS-fallback&amp;quot;, bei weiteren unbekannten Spielen wird eine fortlaufende Nummer angehängt. Der Spielname lautet dann schlicht &amp;quot;Adventure Game Studio&amp;quot;. Es bietet sich an, zwecks Übersichtlichkeit den jeweiligen Episodennamen manuell anzugeben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Unknown episode adding.png|thumb|center|Beim Hinzufügen eines unbekannten Spiels erscheint diese Meldung.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig werden MMM-Spiele in einer falschen Auflösung ausgeführt, bei welcher schwarze Balken über und unter dem Spielbildschirm dargestellt werden. Dies kann korrigiert werden, in dem bei den Grafikeinstellungen der Grafikmodus von Standard auf SDL Surface umgestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wrong aspect ratio.png|thumb|center|Falsches Seitenverhältnis bei den Standardeinstellungen.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Scummvm grafikmodus.png|thumb|center|Der Grafikmodus muss auf SDL Surface umgestellt werden.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
=== Verzerrtes Audio ===&lt;br /&gt;
Musikstücke die im Format MIDI vorliegen werden verzerrt. Audiodateien in richtigen Audioformaten wie MP3 oder OGG Vorbis erzeugen hingegen keine Probleme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verzerrte Schrift ===&lt;br /&gt;
Sämtliche verwendete Schriftarten werden nur verzerrt dargestellt.&lt;br /&gt;
Die für die Speech-Schriftart verwendete Outline-Schriftart ist gegenüber selbigen vorschoben. Zum Teil bildet die Speech-Schriftart Artefakte und einzelne Buchstaben werden unkenntlich dargestellt. So ähnelt das kleine z eher einem i. &lt;br /&gt;
[[Datei:Outline error.png|center|Oben: Natives AGS unter Windows. Mitte: ScummVM ohne Kantenglättung. Unten: ScummVM mit Kantenglättung.]]&lt;br /&gt;
Die in GUIs verwendete Schriftart wird mit einem zu geringen Zeichenabstand dargestellt. Manche Buchstaben sind zu groß, andere werden um einige Pixel abgeschnitten. Ist die Kantenglättung von ScummVM aktiv, wird die Schriftart zusätzlich verschwommen dargestellt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Actiongui error.png|center|Oben: Natives AGS unter Windows. Mitte: ScummVM ohne Kantenglättung. Unten: ScummVM mit Kantenglättung.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bislang lässt sich einzig das Problem der verschobenen Outline-Font lösen, indem stattdessen eine automatisch von AGS generierte Outline verwendet wird. Weder lässt bislang das Problem der Schrift in GUIs lösen, noch ist ein Lösungsansatz für bereits veröffentlichte Episoden vorhanden, abgesehen von manueller Korrektur durch den Autor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Probleme ===&lt;br /&gt;
Der Raumwechsel vom oberen in den unteren Flur im Bernoulli-Anwesen wurde suboptimal gescriptet. Aufgrund von veränderten Pathfinding-Algorithmen in neueren Versionen der AGS-Engine läuft die Spielfigur auf den falschen Punkt, wird nicht mehr ausgeführt und das Spiel ist in folge nicht mehr lösbar. Dieser Fehler tritt immer auf, wenn ein älteres Spiel mit einer neueren Engine-Version als der integrierten ausgeführt wird. Dies ist bei allen Ausführungen, abgesehen von der nativen unter Windows, der Fall. Eingeschlossen der Ausführung unter ScummVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzige bekannte Lösung des Problems ist eine manuelle Korrektur durch den Spieleentwickler in den Quelldateien des Spiels. Für ältere Spiele, deren Quelldateien verloren gegangen sind oder deren Entwickler nicht mehr erreichbar sind, besteht aktuell kein Lösungsansatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zu diesem Fehler: [[Treppenbug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
[https://www.scummvm.org/ Offizielle Webpräsenz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: MMM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5660</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=5660"/>
		<updated>2021-12-03T01:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
* Grafikglitches bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
* Inakzeptable lange Ladezeit bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz (ab Version 3.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=ScummVM&amp;diff=5659</id>
		<title>ScummVM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=ScummVM&amp;diff=5659"/>
		<updated>2021-12-03T01:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Die Seite wurde neu angelegt: „ScummVM Logo ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer geme…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Scummvm logo.png|mini|right|ScummVM Logo]]&lt;br /&gt;
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind. Viele ältere Computer- und Konsolen-Spiele sind damit auf wesentlich moderneren oder auch ganz anderen Plattformen lauffähig, als deren ursprüngliche Entwickler vorhersehen oder bei der Programmierung berücksichtigen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst lediglich für Adventures auf Basis der Skriptsprache SCUMM des Anbieters LucasArts entwickelt, unterstützt ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) heute eine ganze Reihe Spiele anderer Hersteller wie beispielsweise Revolution Software, Adventure Soft oder Sierra Entertainment. (Quelle: [https://de.wikipedia.org/wiki/ScummVM Wikipedia])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AGS-Unterstützung ==&lt;br /&gt;
Seit Version 2.5.0 werden mit AGS erstellte Spiele von ScummVM unterstützt und unter einer Vielzahl von Plattformen verfügbar gemacht, darunter Linux und Android. Unterstützt werden Spiele, die mit AGS Version 2.5 und später erstellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen von MMM-Episoden ==&lt;br /&gt;
MMM-Spiele können genauso leicht in ScummVM hinzugefügt werden, wie jedes andere Spiel. Einfach auf &amp;quot;Spiel hinzufügen&amp;quot; klicken und das Verzeichnis mit den Spieldateien auswählen.&lt;br /&gt;
Die regulären Episoden sind bereits in ScummVMs integrierter Spieleliste vertreten und werden automatisch erkannt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Known episode adding.png|thumb|center|Hinzufügen eines Spiels mit integrierter ID.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Episoden wie die Mini Masterpieces oder eigene unveröffentlichte Werke werden nur als AGS-Spiel erkannt und erzeugen beim Hinzufügen eine Meldung über diesen Umstand. Diese kann aber einfach per Klick auf &amp;quot;Trotzdem hinzufügen&amp;quot; bestätigt werden. Als ID erhält das Spiel dann den Namen &amp;quot;AGS-fallback&amp;quot;, bei weiteren unbekannten Spielen wird eine fortlaufende Nummer angehängt. Der Spielname lautet dann schlicht &amp;quot;Adventure Game Studio&amp;quot;. Es bietet sich an, zwecks Übersichtlichkeit den jeweiligen Episodennamen manuell anzugeben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Unknown episode adding.png|thumb|center|Beim Hinzufügen eines unbekannten Spiels erscheint diese Meldung.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig werden MMM-Spiele in einer falschen Auflösung ausgeführt, bei welcher schwarze Balken über und unter dem Spielbildschirm dargestellt werden. Dies kann korrigiert werden, in dem bei den Grafikeinstellungen der Grafikmodus von Standard auf SDL Surface umgestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wrong aspect ratio.png|thumb|center|Falsches Seitenverhältnis bei den Standardeinstellungen.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Scummvm grafikmodus.png|thumb|center|Der Grafikmodus muss auf SDL Surface umgestellt werden.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
=== Verzerrtes Audio ===&lt;br /&gt;
Musikstücke die im Format MIDI vorliegen werden verzerrt. Audiodateien in richtigen Audioformaten wie MP3 oder OGG Vorbis erzeugen hingegen keine Probleme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verzerrte Schrift ===&lt;br /&gt;
Sämtliche verwendete Schriftarten werden nur verzerrt dargestellt.&lt;br /&gt;
Die für die Speech-Schriftart verwendete Outline-Schriftart ist gegenüber selbigen vorschoben. Zum Teil bildet die Speech-Schriftart Artefakte und einzelne Buchstaben werden unkenntlich dargestellt. So ähnelt das kleine z eher einem i. &lt;br /&gt;
[[Datei:Outline error.png|center|Oben: Natives AGS unter Windows. Mitte: ScummVM ohne Kantenglättung. Unten: ScummVM mit Kantenglättung.]]&lt;br /&gt;
Die in GUIs verwendete Schriftart wird mit einem zu geringen Zeichenabstand dargestellt. Manche Buchstaben sind zu groß, andere werden um einige Pixel abgeschnitten. Ist die Kantenglättung von ScummVM aktiv, wird die Schriftart zusätzlich verschwommen dargestellt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Actiongui error.png|center|Oben: Natives AGS unter Windows. Mitte: ScummVM ohne Kantenglättung. Unten: ScummVM mit Kantenglättung.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bislang lässt sich einzig das Problem der verschobenen Outline-Font lösen, indem stattdessen eine automatisch von AGS generierte Outline verwendet wird. Weder lässt bislang das Problem der Schrift in GUIs lösen, noch ist ein Lösungsansatz für bereits veröffentlichte Episoden vorhanden, abgesehen von manueller Korrektur durch den Autor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Probleme ===&lt;br /&gt;
Der Raumwechsel vom oberen in den unteren Flur im Bernoulli-Anwesen wurde suboptimal gescriptet. Aufgrund von veränderten Pathfinding-Algorithmen in neueren Versionen der AGS-Engine läuft die Spielfigur auf den falschen Punkt, wird nicht mehr ausgeführt und das Spiel ist in folge nicht mehr lösbar. Dieser Fehler tritt immer auf, wenn ein älteres Spiel mit einer neueren Engine-Version als der integrierten ausgeführt wird. Dies ist bei allen Ausführungen, abgesehen von der nativen unter Windows, der Fall. Eingeschlossen der Ausführung unter ScummVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzige bekannte Lösung des Problems ist eine manuelle Korrektur durch den Spieleentwickler in den Quelldateien des Spiels. Für ältere Spiele, deren Quelldateien verloren gegangen sind oder deren Entwickler nicht mehr erreichbar sind, besteht aktuell kein Lösungsansatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zu diesem Fehler: [[Treppenbug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
[https://www.scummvm.org/ Offizielle Webpräsenz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: MMM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Scummvm_grafikmodus.png&amp;diff=5657</id>
		<title>Datei:Scummvm grafikmodus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Scummvm_grafikmodus.png&amp;diff=5657"/>
		<updated>2021-12-03T01:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: ConeRX verschob die Seite Datei:Grafikmodus.png nach Datei:Scummvm grafikmodus.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Grafikmodus von AGS-Spielen unter ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Grafikmodus.png&amp;diff=5658</id>
		<title>Datei:Grafikmodus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Grafikmodus.png&amp;diff=5658"/>
		<updated>2021-12-03T01:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: ConeRX verschob die Seite Datei:Grafikmodus.png nach Datei:Scummvm grafikmodus.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Datei:Scummvm grafikmodus.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Wrong_aspect_ratio.png&amp;diff=5656</id>
		<title>Datei:Wrong aspect ratio.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Wrong_aspect_ratio.png&amp;diff=5656"/>
		<updated>2021-12-03T01:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Falsches Seitenverhältnis von AGS-Spielen bei den Standardeinstellungen von ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Falsches Seitenverhältnis von AGS-Spielen bei den Standardeinstellungen von ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Scummvm_grafikmodus.png&amp;diff=5655</id>
		<title>Datei:Scummvm grafikmodus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Scummvm_grafikmodus.png&amp;diff=5655"/>
		<updated>2021-12-03T01:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Der Grafikmodus von AGS-Spielen unter ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Grafikmodus von AGS-Spielen unter ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Unknown_episode_adding.png&amp;diff=5654</id>
		<title>Datei:Unknown episode adding.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Unknown_episode_adding.png&amp;diff=5654"/>
		<updated>2021-12-03T01:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Beim Hinzufügen eines unbekannten AGS-Spiels erscheint diese Meldung in ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beim Hinzufügen eines unbekannten AGS-Spiels erscheint diese Meldung in ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Known_episode_adding.png&amp;diff=5653</id>
		<title>Datei:Known episode adding.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Known_episode_adding.png&amp;diff=5653"/>
		<updated>2021-12-03T01:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Hinzufügen eines AGS-Spiels mit integrierter ID in ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hinzufügen eines AGS-Spiels mit integrierter ID in ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Outline_error.png&amp;diff=5652</id>
		<title>Datei:Outline error.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Outline_error.png&amp;diff=5652"/>
		<updated>2021-12-03T01:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Unterschiedliche Darstellung der Textausgabe unter ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Unterschiedliche Darstellung der Textausgabe unter ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Actiongui_error.png&amp;diff=5651</id>
		<title>Datei:Actiongui error.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Actiongui_error.png&amp;diff=5651"/>
		<updated>2021-12-03T01:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unterschiedliche Darstellung der Schrift von gAction unter ScummVM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Actiongui_error.png&amp;diff=5650</id>
		<title>Datei:Actiongui error.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Actiongui_error.png&amp;diff=5650"/>
		<updated>2021-12-03T01:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Scummvm_logo.png&amp;diff=5649</id>
		<title>Datei:Scummvm logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Scummvm_logo.png&amp;diff=5649"/>
		<updated>2021-12-03T01:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Das Logo von ScummVM. Quelle Wikipedia.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Logo von ScummVM. Quelle Wikipedia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Treppenbug&amp;diff=5648</id>
		<title>Treppenbug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Treppenbug&amp;diff=5648"/>
		<updated>2021-12-03T01:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Treppenbug ist ein Spielfehler, welcher in MMM-Spielen auftritt welche mit der Engine [[Adventure Game Studio]] (AGS) erstellt wurden. Der Fehler ist auf suboptimales Scripting und die Verwendung unterschiedlicher Versionen der Spieleengine zurückzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fehler betrifft Treppe im Raum ''Flur im ersten Stock'' (Raum-Nr. 2) des Bernoulli-Anwesens. Der begehbare Bereich ''Walkable Area'' und der Bereich ''Region'', welcher den Raumwechsel in den Raum ''Flur im Erdgeschoss'' (Raum-Nr. 6) enthält überschneiden sich in nur wenigen Punkten. In alten AGS-Versionen (von 2.61 bis etwa 3.1) stellte dies kein Problem dar. Die Spielfigur lief korrekt auf den Punkt (185/124), welcher auf der Region liegt und der Raumwechsel wurde aufgeführt. Spätestens seit AGS 3.3 wurde der Algorithmus zur Bestimmung des anzulaufenden Punktes (Pathfinding) geändert und die Spielfigur läuft nun auf einen anderen Punkt (184/125), welcher nicht auf der Region liegt. Als Folge wird der Raumwechsel nicht mehr ausgeführt und das Spiel ist nicht lösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Treppenbug 272.png|thumb|'''AGS 2.72''': Die Spielfigur läuft korrekt auf den Punkt (185/124).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Treppenbug 272 3.png|thumb|'''AGS 3.3''': Die Spielfigur läuft nun auf den Punkt (184/125), welcher nicht auf der Region liegt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korrektur ==&lt;br /&gt;
Die Y-Koordinate im Befehl any_click_walk im Treppen-Hotspot muss von 121 auf 120 geändert werden. Eine noch bessere Lösung ist eine größere Überschneidung zwischen Region und Walkable Area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dieser Fehler lässt sich bislang nur vom Autor des Spiels oder einer Person mit Zugang zu den Quelldateien des Spiels beheben.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bernard-Starterpack ===&lt;br /&gt;
Im aktuellen Bernard-Starterpack für AGS 3 wurde dieser Fehler bereits behoben. Nicht aber in dem veralteten Starterpack für AGS 2.72 und früher. Von der Verwendung veralteter AGS-Versionen wird abgeraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsequenzen ==&lt;br /&gt;
AGS wurde lange Zeit nur für Windows entwickelt. Wenn die Spiele auf einer anderen Plattform ausgeführt werden, muss die integrierte Engine daher übergangen und das Spiel mit einer aktuelleren Version der Engine ausgeführt werden. Dies betrifft auch die Ausführung unter [[ScummVM]], selbst unter Windows. Als Folge tritt der Fehler auch bei älteren Spielen auf. Alle Spiele, die im Bernoulli-Anwesend spielen sind als folglich nicht lösbar, wenn sie nicht nativ unter Windows ausgeführt werden oder manuell von ihrem Autor auf den Fehler hin korrigiert wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Problem von Spielen, deren Autoren nicht mehr erreichbar oder deren Quelldateien verloren gegangen sind, steht derzeit kein Lösungsansatz bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste von getesteten und betroffenen Spielen findet sich im Artikel [[Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Forenthread über den Fehler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Treppenbug&amp;diff=5647</id>
		<title>Treppenbug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Treppenbug&amp;diff=5647"/>
		<updated>2021-12-03T01:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Treppenbug ist ein Spielfehler, welcher in MMM-Spielen auftritt welche mit der Engine Adventure Game Studio (AGS) erstellt wurden. Der Fehler ist auf s…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Treppenbug ist ein Spielfehler, welcher in MMM-Spielen auftritt welche mit der Engine [[Adventure Game Studio]] (AGS) erstellt wurden. Der Fehler ist auf suboptimales Scripting und die Verwendung unterschiedlicher Versionen der Spieleengine zurückzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fehler betrifft Treppe im Raum ''Flur im ersten Stock'' (Raum-Nr. 2) des Bernoulli-Anwesens. Der begehbare Bereich ''Walkable Area'' und der Bereich ''Region'', welcher den Raumwechsel in den Raum ''Flur im Erdgeschoss'' (Raum-Nr. 6) enthält überschneiden sich in nur wenigen Punkten. In alten AGS-Versionen (von 2.61 bis etwa 3.1) stellte dies kein Problem dar. Die Spielfigur lief korrekt auf den Punkt (185/124), welcher auf der Region liegt und der Raumwechsel wurde aufgeführt. Spätestens seit AGS 3.3 wurde der Algorithmus zur Bestimmung des anzulaufenden Punktes (Pathfinding) geändert und die Spielfigur läuft nun auf einen anderen Punkt (184/125), welcher nicht auf der Region liegt. Als Folge wird der Raumwechsel nicht mehr ausgeführt und das Spiel ist nicht lösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Treppenbug 272.png|thumb|'''AGS 2.72''': Die Spielfigur läuft korrekt auf den Punkt (185/124).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Treppenbug 272 3.png|thumb|'''AGS 3.3''': Die Spielfigur läuft nun auf den Punkt (184/125), welcher nicht auf der Region liegt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korrektur ==&lt;br /&gt;
Die Y-Koordinate im Befehl any_click_walk im Treppen-Hotspot muss von 121 auf 120 geändert werden. Eine noch bessere Lösung ist eine größere Überschneidung zwischen Region und Walkable Area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dieser Fehler lässt sich bislang nur vom Autor des Spiels oder einer Person mit Zugang zu den Quelldateien des Spiels beheben.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bernard-Starterpack ===&lt;br /&gt;
Im aktuellen Bernard-Starterpack für AGS 3 wurde dieser Fehler bereits behoben. Nicht aber in dem veralteten Starterpack für AGS 2.72 und früher. Von der Verwendung veralteter AGS-Versionen wird abgeraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsequenzen ==&lt;br /&gt;
AGS wurde lange Zeit nur für Windows entwickelt. Wenn die Spiele auf einer anderen Plattform ausgeführt werden, muss die integrierte Engine daher übergangen und das Spiel mit einer aktuelleren Version der Engine ausgeführt werden. Dies betrifft auch die Ausführung unter [[ScummVM]], selbst unter Windows. Als Folge tritt der Fehler auch bei älteren Spielen auf. Alle Spiele, die im Bernoulli-Anwesend spielen sind als folglich nicht lösbar, wenn sie nicht nativ unter Windows ausgeführt werden oder manuell von ihrem Autor auf den Fehler hin korrigiert wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Problem von Spielen, deren Autoren nicht mehr erreichbar oder deren Quelldateien verloren gegangen sind, steht derzeit kein Lösungsansatz bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste von getesteten und betroffenen Spielen findet sich im Artikel [[Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[https://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Forenthread über den Fehler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Treppenbug_272_3.png&amp;diff=5646</id>
		<title>Datei:Treppenbug 272 3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Treppenbug_272_3.png&amp;diff=5646"/>
		<updated>2021-12-03T01:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Debugausgabe des Treppenbugs unter AGS 3.3.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Debugausgabe des Treppenbugs unter AGS 3.3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Treppenbug_272.png&amp;diff=5645</id>
		<title>Datei:Treppenbug 272.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Treppenbug_272.png&amp;diff=5645"/>
		<updated>2021-12-03T01:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Debugausgabe des Treppenbugs unter AGS 2.72.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Debugausgabe des Treppenbugs unter AGS 2.72.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4678</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4678"/>
		<updated>2017-12-21T11:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Android */ Neue Fehler hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
* Grafikglitches bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
* Inakzeptable lange Ladezeit bei Raumwechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz (ab Version 3.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Git&amp;diff=4259</id>
		<title>Git</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Git&amp;diff=4259"/>
		<updated>2016-11-03T12:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Git ist ein Programm zur Versionsverwaltung. Gestartet wurde die Entwicklung von Linus Torvalds, dem Initiator des Linux-Kernels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Versionsverwaltung =&lt;br /&gt;
Eine Versionsverwaltung erfasst alle Änderungen an Dateien, versieht sie mit einem Zeitstempel und einer Benutzerkennung. Änderungen werden zu &amp;quot;Commits&amp;quot; zusammengefasst und können optional mit einem beschreibenden Text versehen werden. Es ist möglich zusätzliche Zweige (Pseudokopien) zu erstellen und Änderungen in selbigen zu testen und bei Bedarf wieder zulöschen. Die ursprünglichen Dateien werden dabei nicht verändert. Ein git-Projekt kann auf einen Server gekopiert werden, von dem aus das Projekt von anderen Leuten wieder runtergeladen wird. Diese können Änderungen vornehmen und anschließend das veränderte Projekt wieder auf den Server kopieren. Es ist dabei möglich, jederzeit nachzusehen wer wann welche Änderungen vorgenommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Begriffe ==&lt;br /&gt;
* '''Repository''' - git-Projekt&lt;br /&gt;
* '''Remote-Repository''' - git-Projekt auf einem Server&lt;br /&gt;
* '''committen''' - Änderungen abschicken.&lt;br /&gt;
* '''pushen''' - git-Projekt an einen Server schicken.&lt;br /&gt;
* '''pullen''' - aktuellere Version eines Projektes aus einem fernen Repository laden.&lt;br /&gt;
* '''Branch''' - zusätzlicher Zweig eines Repositories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bedeutung für Maniac Mansion Mania =&lt;br /&gt;
MMM verwendet git um die Entwicklung der [[Starterpack | Starterpacks]] zu verwalten. Gehostet werden die Starterpacks auf [https://github.com GitHub]. Erfasst sind nur die seit dem 10. Mai 2011 vorgenommenen Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ManiacMansionMania Verzeichnis der Starterpacks]&lt;br /&gt;
* [https://git-scm.com/ Offizielle Webpräsenz von git]&lt;br /&gt;
* [https://github.com GitHub, der Hoster der Starterpacks]&lt;br /&gt;
* [https://try.github.io/levels/1/challenges/1 Interaktives git-Tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwicklertools]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4220</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4220"/>
		<updated>2016-09-14T18:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [[Clouso's Großer Coup|Episode 49]] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode selbst der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;, eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dialog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britneys Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Eine Anspielung auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Entgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
* Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=MMM-Horror&amp;diff=4219</id>
		<title>MMM-Horror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=MMM-Horror&amp;diff=4219"/>
		<updated>2016-09-14T18:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Zeilenumbruch korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Helloween&lt;br /&gt;
|coverpic=Halloween_05_Folge04_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=2005-04&lt;br /&gt;
|Entwickler=ManiakFreak&lt;br /&gt;
|Release=31.10.2005&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Grün Tentakel]] [[Ex-Bürgermeister von Ronville]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=1.1&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.70&lt;br /&gt;
|Starterpack=&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Day of the Dead]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Redrum]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Grün Tentakel hat zu viele Socken gefressen und lässt sich nun mit dem Taxi irgendwohin fahren. Er wird zum Friedhof chauffiert und muss sich durch einnehmen von grünem Gras auf das Grab des Ex-Bürgermeisters von Ronville übergeben. &lt;br /&gt;
Dieser wird geweckt und steigt aus seinem Grab, um sich seiner Lieblingstätigkeit zu widmen: Töööötttteeeennn!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ex-Bürgermeister von Ronville&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Friedhof, Raumschiff&lt;br /&gt;
* Die Episode hat zwei Schwierigkeitsgrade&lt;br /&gt;
* Erste Episode in der man Grün spielen kann&lt;br /&gt;
* In der ersten Version wurde vom Präsidenten von Ronville gesprochen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
=== Logikfehler und Bugs ===&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=62 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=262&amp;amp;Itemid=46 Komplettlösung]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Specials]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helloween05]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mehrere Spielfiguren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Git&amp;diff=4218</id>
		<title>Git</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Git&amp;diff=4218"/>
		<updated>2016-09-14T17:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Die Seite wurde neu angelegt: „Git ist ein Programm zur Versionsverwaltung. Die Entwicklung wurde von Linus Torvalds begonnen, dem Initiator des Linux-Kernels.  = Versionsverwaltung = Eine V…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Git ist ein Programm zur Versionsverwaltung. Die Entwicklung wurde von Linus Torvalds begonnen, dem Initiator des Linux-Kernels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Versionsverwaltung =&lt;br /&gt;
Eine Versionsverwaltung erfasst alle Änderungen an Dateien, versieht sie mit einem Zeitstempel und einer Benutzerkennung. Änderungen werden zu &amp;quot;Commits&amp;quot; zusammengefasst und können optional mit einem beschreibenden Text versehen werden. Es ist möglich zusätzliche Zweige (Pseudokopien) zu erstellen und Änderungen in selbigen zu testen und bei bedarf wieder zulöschen. Die ursprünglichen Dateien werden nicht verändert. Ein git-Projekt kann an einen Server gekopiert werden, von dem aus das Projekt von anderen Leuten wieder runtergeladen wird. Diese können Änderungen vornehmen und anschließend das veränderte Projekt wieder auf den Server kopieren. Es ist dabei möglich, jederzeit nachzusehen wer wann welche Änderungen vorgenommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Begriffe ==&lt;br /&gt;
* '''Repository''' - git-Projekt&lt;br /&gt;
* '''committen''' - Änderungen abschicken.&lt;br /&gt;
* '''pushen''' - git-Projekt an einen Server schicken.&lt;br /&gt;
* '''pullen''' - aktuellere Version eines Projektes aus einem fernen Repository laden.&lt;br /&gt;
* '''Branch''' - zusätzlicher Zweig eines Repositories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bedeutung für Maniac Mansion Mania =&lt;br /&gt;
MMM verwendet git um die Entwicklung der [[Starterpack | Starterpacks]] zu verwalten. Gehostet werden die Starterpacks auf [https://github.com GitHub]. Erfasst sind nur die Änderungen seit dem 10. Mai 2011 vorgenommenen Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ManiacMansionMania Verzeichnis der Starterpacks]&lt;br /&gt;
* [https://git-scm.com/ Offizielle Webpräsenz von git]&lt;br /&gt;
* [https://github.com GitHub, der Hoster der Starterpacks]&lt;br /&gt;
* [https://try.github.io/levels/1/challenges/1 Interaktives git-Tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwicklertools]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4202</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4202"/>
		<updated>2016-09-07T04:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Bin ein Idiot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [[Clouso's Großer Coup|Episode 49]] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode selbst der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;, eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dialog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britneys Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Eine Anspielung auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Entgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
* Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4201</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4201"/>
		<updated>2016-09-07T04:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Kleinigkeiten.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [[Clouso's Großer Coup|Episode 49]] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode selbst der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;, eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dialog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britneys Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Eine Anspielung auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Entgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
* Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Staffel_05_Folge41_01.png&amp;diff=4200</id>
		<title>Datei:Staffel 05 Folge41 01.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Datei:Staffel_05_Folge41_01.png&amp;diff=4200"/>
		<updated>2016-09-04T16:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: ConeRX lud eine neue Version von Datei:Staffel 05 Folge41 01.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshot aus der Episode [[Das neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Screenshot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4199</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4199"/>
		<updated>2016-09-04T02:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [[Clouso's Großer Coup|Episode 49]] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode selbst der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;, eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dialog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britney Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Dies bezieht sich auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf den Film Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Endgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
* Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4198</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4198"/>
		<updated>2016-09-04T02:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [[Clouso's Großer Coup|Episode 49]] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;,eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber, der Walt Disney Company und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dailog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britney Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Dies bezieht sich auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf den Film Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Endgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
* Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4197</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4197"/>
		<updated>2016-09-04T02:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [Clouso großer Coup|Episode 48] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;,eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber, der Walt Disney Company und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dailog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britney Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Dies bezieht sich auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf den Film Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Endgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
* Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4196</id>
		<title>Das neue Jugendschutzgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Das_neue_Jugendschutzgesetz&amp;diff=4196"/>
		<updated>2016-09-04T02:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Auf den Stand der aktuellen Version 3 gebracht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Boilerplate-Episoden-Standard&lt;br /&gt;
|coverpic=Staffel_05_Folge41_01.png&lt;br /&gt;
|Episode=41&lt;br /&gt;
|Entwickler=Cone Arex&lt;br /&gt;
|Release=30.01.2006&lt;br /&gt;
03.09.2016 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Syd]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=3.01&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 2.71 (bis Version 2)&lt;br /&gt;
3.3.5 (Version 3)&lt;br /&gt;
|Starterpack=Syd-Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=[[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
|Nächste=[[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Syd will sich nun endlich eine Ausgabe von &amp;quot;Die geheimen Tagebücher der Britney B.&amp;quot; kaufen. Dummerweise hat er seine Rechnung ohne die spießigen Spielverderber vom Jugendschutz gemacht: Das Buch wurde mitlerweile verboten. Aber es gibt immer Mittel und Wege, sich etwas Verbotenes zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' Ashley Williams, Tom Koslowski, zwei Banker (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Zehnte Straße inkl. Wohnhaus mit Syds Wohnung, ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0), S-Mart, Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
* Die erste Version erschien unter dem Titel &amp;quot;Das neue Jugenschutzgesetz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Episode wurde zweimal massiv überarbeitet.&lt;br /&gt;
* In den ersten beiden Versionen hatte die GUI ein spezielles Design besessen. Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung wollte der Autor es zu seinem Markenzeichen machen, für jede Episode ein eigenes GUI-Design zu verwenden. Da der Autor mitlerweile von diesem Vorhaben abgewichen ist und das alte Design zu futuristisch (und damit unpassend) aussah, wurde es für Version 3 durch das Standard-Design ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die ursprüngliche Raumgrafik für den Hinterhof wurde in der dritten Version zwecks Kontinuität durch den aus [Clouso großer Coup|Episode 48] ersetzt.&lt;br /&gt;
* In der zweiten Version waren verschiedene Melodien aus Super Mario Bros. zuhören. In dem Bestreben, die Episode von rechtlich problematischen Inhalten zu bereinigen, verschwanden die Melodien aus der dritten Version. Das Theme der Scummbar verblieb dagegen im Spiel, da bei den entsprechenden Edgar Awards darauf angespielt wurde.&lt;br /&gt;
* Es war nie vorgesehen, das Inspektor Clouso dauerhaft neben Syd einzieht. Stattdessen war angedacht, das in jeder Episode eine andere Figur dort wohnt.&lt;br /&gt;
* Wäre Clousos Einzug in die Wohnung nicht in späteren Episoden aufgegriffen worden, wäre er in der dritten Version des Spiels entfernt worden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* In der Ausgabe der Ronville Times die Jeff Syd zeigt, ist die Überschrift eines weiteren Artikels zu lesen: &amp;quot;Peinlich! Im eigenem Haus eingesperrt!&amp;quot; Dies bezieht sich auf die Ereignisse von [[Rescue Mission]].&lt;br /&gt;
* Das linke Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Day of the Dead&amp;quot; und zeigt die Charaktere (Bernard, Wendy, Syd, Razor, Achmed, Joyce, Antonio und Dave) aus der [[Day of the Dead |gleichnamige Halloween-Episode]]. Syd sagt über den Film aus, dass er den Schurken mochte. Eine Anspielung darauf, das er in besagter Episode der Schurke war.&lt;br /&gt;
* Die Szene mit dem in Hausflur aufgestellten Kontoauszugdrucker parodiert die erste Version dieser Episode, in der an genau diesem ein für das Fortschreiten des Spiels wichtiger Kontoauszugdrucker stand.&lt;br /&gt;
===auf andere Computerspiele===&lt;br /&gt;
* Das rechte Filmposter wirbt für den Film &amp;quot;Voll auf Zak!&amp;quot; von Disney. Eine Anspielung auf das Computerspiel &amp;quot;Zak McKracken and the Alien Mindbenders&amp;quot;,eine mögliche filmische Adaption durch den neuen Rechteinhaber, der Walt Disney Company und die mit Wortspielen gespickten deutschen Filmtiteln moderner Disneyfilme.&lt;br /&gt;
* Die Szene vor Woody's Pizzashack verwendet die Melodie der Scumm-Bar aus The Secret of Monkey Island.&lt;br /&gt;
* Der Dailog-Abschnitt &amp;quot;Pizza mit Meteorbrocken und gerösteten Goldfischen. Ist eine Designerpizza. Cool, was?&amp;quot; wurde wortwörtlichen aus Meteorhead IV: Verlorene Erinnerungen übernommen.&lt;br /&gt;
* Britney Frage, ob Syd dachte ihr Gehirn sei schon vor Jahren im Klo runtergespült wurde ist eine weitere Anspielung auf Meteorhead, in der genau das der Fall ist.&lt;br /&gt;
===auf Filme, Serien, Fernsehen===&lt;br /&gt;
* Die Serie, die im Fernsehen läuft bevor man mit Jeff spricht, ist die Star Trek-Parodie &amp;quot;Sinnlos im Weltraum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Der HAMSTAR-Werbespot spielt auf die alten Werbespots von Activia an, die zur Zeit der Original-Veröffentlichung der Episode aktuell waren.&lt;br /&gt;
* Tom gibt an, sein Vater hat ihn positiv auf Verrücktheit testen lassen. Dies bezieht sich auf Dr. Sheldon Cooper aus The Big Bang Theory, der die Frage ob er verrückt sei stehts verneint und angibt, seine Mutter habe ihn testen lassen.&lt;br /&gt;
* Spricht man Jeff auf den Film Day of the Dead an, verwechselt dieser den Film mit einem tatsächlich existierenden Zombie-Streifen gleichen Namens.&lt;br /&gt;
* Syd frägt Britney, ob ihr neuer Freund &amp;quot;Mr-Was-geht-sie-das-an&amp;quot; heißt. Eine Figur gleichen Namens taucht in der Zeichentrick-Serie Spongebob Schwammkopf auf.&lt;br /&gt;
===auf reale Ereignisse und Personen===&lt;br /&gt;
* Einer der Bänker meint, der ehemalige Angestellte welcher aus Inkompetenz den Kontoauszugdrucker vesehentlich im falschen Gebäude aufgestellt hat, würde jetzt in Deutschland Flughäfen bauen. Eine Anspielung auf den skandalgebeutelten Flughafen BER in Berlin.&lt;br /&gt;
* Die Endgegnung des anderen Bänkers, besagter Ex-Angestellter würde jetzt Informatik studieren bezieht sich auf den Autor dieser Episode selbst.&lt;br /&gt;
===auf andere Internetangebote===&lt;br /&gt;
Das in einem Plakat beworbene Internetforum über japanische Kinderserien existiert wirklich. Es heißt vollständig &amp;quot;Sentaiworld&amp;quot; und wird vom Autor dieser Episode betrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- ===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;&amp;quot;=== ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
*[[Syd]] (spielbar)&lt;br /&gt;
*[[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
*Zwei [[Jeffs Opas|Banker]] (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*[[Nachrichtensprecherin]]&lt;br /&gt;
*[[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Wink Smiley]] (Cameo im Fernsehen) (nur bis Version 2)&lt;br /&gt;
*[[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
*[[Tom Koslowski]]&lt;br /&gt;
*[[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
*[[Britney Bernoulli]]&lt;br /&gt;
*[[Eds Hamster]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
*Wohnhaus mit Syds Wohnung&lt;br /&gt;
*ATM - The Ronville Bank (nur in Version 2.0)&lt;br /&gt;
*S-Mart &lt;br /&gt;
*Woodie's Pizza Shack (aussen)&lt;br /&gt;
*Hinterhof&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=doc_download&amp;amp;gid=43 Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2497.0 Diskussion zu Version 3 im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=8612 Diskussion im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?t=9263 Diskussion zu Version 2 im Forum auf Adventure-Treff.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/komplettloesungen/episoden/244-lg-episode-41-das-neue-jugendschutzgesetz.html Komplettlösung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HPamLqprUW0 Let's Play von DoctorMLP auf YouTube (2 Teile, 43:01 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=JbVp6Qbi6bk Teil 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Staffel 5|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeitete Episode|Neue Jugendschutzgesetz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4195</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4195"/>
		<updated>2016-09-04T01:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Abschnitt über den spezifischen Fehler von Episode 41 entfernt. Selbige Episode dafür unter getestete Episoden getragen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz (ab Version 3.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4194</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4194"/>
		<updated>2016-09-01T03:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Formulierung.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine stürzt ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Episode 41 ===&lt;br /&gt;
* Britney verschwindet nicht, nach dem Syd ihr das Handy gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4193</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=4193"/>
		<updated>2016-09-01T03:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Formulierung.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Als Folge kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine bricht ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Episode 41 ===&lt;br /&gt;
* Britney verschwindet nicht, nach dem Syd ihr das Handy gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4192</id>
		<title>Sounds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4192"/>
		<updated>2016-09-01T03:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Import von Sound-Dateien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Starterpack|Starterpacks]] für [[Adventure Game Studio|AGS]] enthalten eine Ansammlung von Sounds, wie z.B. für das Öffnen von Türen oder das Drehen eines Schraubenziehes. Aufgrund technischer Begrenzungen früherer AGS-Versionen besitzen die Audiodateien in den Starterpacks keine Namen, sondern sind durchnummeriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste von Sounds =&lt;br /&gt;
* 1 - Öffnen und Schließen von Schubladen oder Schränken&lt;br /&gt;
* 2 - Öffnen von Türen&lt;br /&gt;
* 3 - Schließen von Türen&lt;br /&gt;
* 4 - Nehmen von Gegenständen&lt;br /&gt;
* 5 - Schließen von Schubläden oder Schränken&lt;br /&gt;
* 8 - Klick auf Knopf (ding)&lt;br /&gt;
* 11 - Staubsauger&lt;br /&gt;
* 12 - Dusche&lt;br /&gt;
* 28 - Blubb&lt;br /&gt;
* 30 - Rülpsen&lt;br /&gt;
* 31 - Metallenes Quietschen (z.B. eines Schraubenziehers)&lt;br /&gt;
* 32 - Dumpfer Aufschlag auf eine Flasche&lt;br /&gt;
* 33 - Blasen&lt;br /&gt;
* 35 - Klosauger setzt auf&lt;br /&gt;
* 36 - Klosauger wird gezogen&lt;br /&gt;
* 37 - Reißverschluss&lt;br /&gt;
* 38 - Klospülung&lt;br /&gt;
* 39 - ?&lt;br /&gt;
* 40 - Elektrischer Strom&lt;br /&gt;
* 41 - Meißel schlägt auf Stein ein&lt;br /&gt;
* 42 - Flasche wird entkorkt&lt;br /&gt;
* 43 - Ablegen eines Gegenstandes&lt;br /&gt;
* 44 - Schnelles Schließen z.B. einer Dachluke&lt;br /&gt;
* 45 - Zerreißen von Stoff&lt;br /&gt;
* 46 - Karte wird ausgespielt&lt;br /&gt;
* 47 - Schließen von ?&lt;br /&gt;
* 48 - Schleifbohrer&lt;br /&gt;
* 50 - Schließen einer Autotür&lt;br /&gt;
* 51 - Klappern&lt;br /&gt;
* 58 - Zerbrechen einer Flasche&lt;br /&gt;
* 59 - Zerbrechen einer Vase&lt;br /&gt;
* 60 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 61 bis 63 - Drehen einer Schraubenziehers&lt;br /&gt;
* 64 - Schlag auf einen Nagel&lt;br /&gt;
* 65 - Säge&lt;br /&gt;
* 66 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 67 - ?&lt;br /&gt;
* 68 - Einzelne Blase&lt;br /&gt;
* 69 - Glas zerbricht&lt;br /&gt;
* 85 - Knarren&lt;br /&gt;
* 86 - Telefon klingelt&lt;br /&gt;
* 87 - Ton vor &amp;quot;Kein Anschluss unter dieser Nummer&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 88 - Einzelnes Besetzt-Zeichen&lt;br /&gt;
* 89 - Telefon wird aufgelegt&lt;br /&gt;
* 90 - Mikrowellen-Ding&lt;br /&gt;
* 93 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 94 - Schnitt mit der Schere&lt;br /&gt;
* 95 - Wasser wird eingegossen&lt;br /&gt;
* 96 - Grillenzirpen&lt;br /&gt;
* 97 - Schritt auf festem Boden&lt;br /&gt;
* 98 - Explosion&lt;br /&gt;
* 99 - Türklingel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In zukünftigen Versionen der Starterpacks werden die Nummern durch aussagekräftige Bezeichnungen ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Import von Sound-Dateien =&lt;br /&gt;
In AGS 2.62 bis 2.71 mussten die Sound-Dateien mittels Dateimanager in das Projektverzeichnis kopiert werden. Die Dateinamen mussten dabei zwingend dem Muster &amp;quot;SoundXX&amp;quot; folgen (XX durch freie Nummer ersetzen). Als Containerformat waren .ogg und .wav möglich. In AGS-Script konnten die Dateien anschließend mit dem Befehl  &amp;quot;PlaySound(XX);&amp;quot; abgespielt werden, wobei XX für die zuvor vergebene Nummer steht. Ein expliziertes Einlesen in den Editor war nicht notwendig, AGS erledigte dies automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab AGS 2.72 gab es im Projektverzeichnis den Ordner &amp;quot;Sounds&amp;quot; in den die Dateien nun abgelegt wurden. Wurden die Dateien stattdessen weiterhin in das Projektverzeichnis abgelegt, wurden sie nicht mehr gefunden. Bis auf das Verzeichnis änderte sich nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit AGS 3.2 wurde ein neues Audiosystem eingeführt: Audiodateien (sowohl Musik-, als auch Sound-Dateien) müssen nun über den Editor importiert werden. Der Name der ursprünglichen Datei ist nicht mehr relevant. AGS legt eine Kopie der Datei im neuen Unterzeichnis &amp;quot;AudioCache&amp;quot; an. Das Kopieren mittels Dateimanager wird nicht mehr unterstützt. Im Editor kann ein Name vergeben werden, über den die Datei angesprochen werden kann. Für alle Audiodateien wird der gemeinsame Präfix &amp;quot;a&amp;quot; verwendet. Der neue Befehl zum Abspielen lautet &amp;quot;aName.Play();&amp;quot;. Der alte Befehl kann nur noch verwendet werden, wenn als Name die Bezeichnug &amp;quot;aSoundXX&amp;quot; verwendet wird. Dieses Schema muss nicht für alle Audio- oder Sound-Dateien beibehalten werden, sondern nur solche, die über den alten Befehl angesprochen werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4191</id>
		<title>Sounds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4191"/>
		<updated>2016-09-01T03:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Kategorie und Querverweise hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Starterpack|Starterpacks]] für [[Adventure Game Studio|AGS]] enthalten eine Ansammlung von Sounds, wie z.B. für das Öffnen von Türen oder das Drehen eines Schraubenziehes. Aufgrund technischer Begrenzungen früherer AGS-Versionen besitzen die Audiodateien in den Starterpacks keine Namen, sondern sind durchnummeriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste von Sounds =&lt;br /&gt;
* 1 - Öffnen und Schließen von Schubladen oder Schränken&lt;br /&gt;
* 2 - Öffnen von Türen&lt;br /&gt;
* 3 - Schließen von Türen&lt;br /&gt;
* 4 - Nehmen von Gegenständen&lt;br /&gt;
* 5 - Schließen von Schubläden oder Schränken&lt;br /&gt;
* 8 - Klick auf Knopf (ding)&lt;br /&gt;
* 11 - Staubsauger&lt;br /&gt;
* 12 - Dusche&lt;br /&gt;
* 28 - Blubb&lt;br /&gt;
* 30 - Rülpsen&lt;br /&gt;
* 31 - Metallenes Quietschen (z.B. eines Schraubenziehers)&lt;br /&gt;
* 32 - Dumpfer Aufschlag auf eine Flasche&lt;br /&gt;
* 33 - Blasen&lt;br /&gt;
* 35 - Klosauger setzt auf&lt;br /&gt;
* 36 - Klosauger wird gezogen&lt;br /&gt;
* 37 - Reißverschluss&lt;br /&gt;
* 38 - Klospülung&lt;br /&gt;
* 39 - ?&lt;br /&gt;
* 40 - Elektrischer Strom&lt;br /&gt;
* 41 - Meißel schlägt auf Stein ein&lt;br /&gt;
* 42 - Flasche wird entkorkt&lt;br /&gt;
* 43 - Ablegen eines Gegenstandes&lt;br /&gt;
* 44 - Schnelles Schließen z.B. einer Dachluke&lt;br /&gt;
* 45 - Zerreißen von Stoff&lt;br /&gt;
* 46 - Karte wird ausgespielt&lt;br /&gt;
* 47 - Schließen von ?&lt;br /&gt;
* 48 - Schleifbohrer&lt;br /&gt;
* 50 - Schließen einer Autotür&lt;br /&gt;
* 51 - Klappern&lt;br /&gt;
* 58 - Zerbrechen einer Flasche&lt;br /&gt;
* 59 - Zerbrechen einer Vase&lt;br /&gt;
* 60 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 61 bis 63 - Drehen einer Schraubenziehers&lt;br /&gt;
* 64 - Schlag auf einen Nagel&lt;br /&gt;
* 65 - Säge&lt;br /&gt;
* 66 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 67 - ?&lt;br /&gt;
* 68 - Einzelne Blase&lt;br /&gt;
* 69 - Glas zerbricht&lt;br /&gt;
* 85 - Knarren&lt;br /&gt;
* 86 - Telefon klingelt&lt;br /&gt;
* 87 - Ton vor &amp;quot;Kein Anschluss unter dieser Nummer&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 88 - Einzelnes Besetzt-Zeichen&lt;br /&gt;
* 89 - Telefon wird aufgelegt&lt;br /&gt;
* 90 - Mikrowellen-Ding&lt;br /&gt;
* 93 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 94 - Schnitt mit der Schere&lt;br /&gt;
* 95 - Wasser wird eingegossen&lt;br /&gt;
* 96 - Grillenzirpen&lt;br /&gt;
* 97 - Schritt auf festem Boden&lt;br /&gt;
* 98 - Explosion&lt;br /&gt;
* 99 - Türklingel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In zukünftigen Versionen der Starterpacks werden die Nummern durch aussagekräftige Bezeichnungen ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Import von Sound-Dateien =&lt;br /&gt;
In AGS 2.62 bis 2.71 mussten die Sound-Dateien mittels Dateimanager in das Projektverzeichnis kopiert werden. Die Dateinamen mussten dabei zwingend dem Muster &amp;quot;SoundXX&amp;quot; folgen (XX durch freie Nummer ersetzen). Als Containerformat waren .ogg und .wav möglich. In AGS-Script konnten die Dateien anschließend mit dem Befehl  &amp;quot;PlaySound(XX);&amp;quot; abgespielt werden, wobei XX für die zuvor vergebene Nummer steht. Ein expliziertes Einlesen in den Editor war nicht notwendig, AGS erledigte dies automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab AGS 2.72 gab es im Projektverzeichnis den Ordner &amp;quot;Sounds&amp;quot; in den die Dateien nun abgelegt wurden. Wurden die Dateien stattdessen weiterhin in das Projektverzeichnis abgelegt, wurden sie nicht mehr gefunden. Bis auf das Verzeichnis änderte sich nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit AGS 3.2 wurde ein neues Audiosystem eingeführt: Audiodateien (sowohl Musik-, als auch Sound-Dateien) müssen nun über den Editor importiert werden. AGS legt eine Kopie der Datei im neuen Unterzeichnis &amp;quot;AudioCache&amp;quot; an. Das kopieren mittels Dateimanager wird nicht mehr unterstützt. Im Editor kann der Datei ein Name vergeben werden, über den die Datei angesprochen werden kann. Für alle Audiodateien wird der gemeinsame Präfix &amp;quot;a&amp;quot; verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4190</id>
		<title>Sounds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4190"/>
		<updated>2016-09-01T02:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Starterpacks für AGS enthalten eine Ansammlung von Sounds, wie z.B. für das Öffnen von Türen oder das Drehen eines Schraubenziehes. Aufgrund technischer Begrenzungen früherer AGS-Versionen besitzen die Audiodateien in den Starterpacks keine Namen, sondern sind durchnummeriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste von Sounds =&lt;br /&gt;
* 1 - Öffnen und Schließen von Schubladen oder Schränken&lt;br /&gt;
* 2 - Öffnen von Türen&lt;br /&gt;
* 3 - Schließen von Türen&lt;br /&gt;
* 4 - Nehmen von Gegenständen&lt;br /&gt;
* 5 - Schließen von Schubläden oder Schränken&lt;br /&gt;
* 8 - Klick auf Knopf (ding)&lt;br /&gt;
* 11 - Staubsauger&lt;br /&gt;
* 12 - Dusche&lt;br /&gt;
* 28 - Blubb&lt;br /&gt;
* 30 - Rülpsen&lt;br /&gt;
* 31 - Metallenes Quietschen (z.B. eines Schraubenziehers)&lt;br /&gt;
* 32 - Dumpfer Aufschlag auf eine Flasche&lt;br /&gt;
* 33 - Blasen&lt;br /&gt;
* 35 - Klosauger setzt auf&lt;br /&gt;
* 36 - Klosauger wird gezogen&lt;br /&gt;
* 37 - Reißverschluss&lt;br /&gt;
* 38 - Klospülung&lt;br /&gt;
* 39 - ?&lt;br /&gt;
* 40 - Elektrischer Strom&lt;br /&gt;
* 41 - Meißel schlägt auf Stein ein&lt;br /&gt;
* 42 - Flasche wird entkorkt&lt;br /&gt;
* 43 - Ablegen eines Gegenstandes&lt;br /&gt;
* 44 - Schnelles Schließen z.B. einer Dachluke&lt;br /&gt;
* 45 - Zerreißen von Stoff&lt;br /&gt;
* 46 - Karte wird ausgespielt&lt;br /&gt;
* 47 - Schließen von ?&lt;br /&gt;
* 48 - Schleifbohrer&lt;br /&gt;
* 50 - Schließen einer Autotür&lt;br /&gt;
* 51 - Klappern&lt;br /&gt;
* 58 - Zerbrechen einer Flasche&lt;br /&gt;
* 59 - Zerbrechen einer Vase&lt;br /&gt;
* 60 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 61 bis 63 - Drehen einer Schraubenziehers&lt;br /&gt;
* 64 - Schlag auf einen Nagel&lt;br /&gt;
* 65 - Säge&lt;br /&gt;
* 66 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 67 - ?&lt;br /&gt;
* 68 - Einzelne Blase&lt;br /&gt;
* 69 - Glas zerbricht&lt;br /&gt;
* 85 - Knarren&lt;br /&gt;
* 86 - Telefon klingelt&lt;br /&gt;
* 87 - Ton vor &amp;quot;Kein Anschluss unter dieser Nummer&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 88 - Einzelnes Besetzt-Zeichen&lt;br /&gt;
* 89 - Telefon wird aufgelegt&lt;br /&gt;
* 90 - Mikrowellen-Ding&lt;br /&gt;
* 93 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 94 - Schnitt mit der Schere&lt;br /&gt;
* 95 - Wasser wird eingegossen&lt;br /&gt;
* 96 - Grillenzirpen&lt;br /&gt;
* 97 - Schritt auf festem Boden&lt;br /&gt;
* 98 - Explosion&lt;br /&gt;
* 99 - Türklingel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In zukünftigen Versionen der Starterpacks werden die Nummern durch aussagekräftige Bezeichnungen ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Import von Sound-Dateien =&lt;br /&gt;
In AGS 2.62 bis 2.71 mussten die Sound-Dateien mittels Dateimanager in das Projektverzeichnis kopiert werden. Die Dateinamen mussten dabei zwingend dem Muster &amp;quot;SoundXX&amp;quot; folgen (XX durch freie Nummer ersetzen). Als Containerformat waren .ogg und .wav möglich. In AGS-Script konnten die Dateien anschließend mit dem Befehl  &amp;quot;PlaySound(XX);&amp;quot; abgespielt werden, wobei XX für die zuvor vergebene Nummer steht. Ein expliziertes Einlesen in den Editor war nicht notwendig, AGS erledigte dies automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab AGS 2.72 gab es im Projektverzeichnis den Ordner &amp;quot;Sounds&amp;quot; in den die Dateien nun abgelegt wurden. Wurden die Dateien stattdessen weiterhin in das Projektverzeichnis abgelegt, wurden sie nicht mehr gefunden. Bis auf das Verzeichnis änderte sich nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit AGS 3.2 wurde ein neues Audiosystem eingeführt: Audiodateien (sowohl Musik-, als auch Sound-Dateien) müssen nun über den Editor importiert werden. AGS legt eine Kopie der Datei im neuen Unterzeichnis &amp;quot;AudioCache&amp;quot; an. Das kopieren mittels Dateimanager wird nicht mehr unterstützt. Im Editor kann der Datei ein Name vergeben werden, über den die Datei angesprochen werden kann. Für alle Audiodateien wird der gemeinsame Präfix &amp;quot;a&amp;quot; verwendet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4189</id>
		<title>Sounds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Sounds&amp;diff=4189"/>
		<updated>2016-09-01T02:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Starterpacks für AGS enthalten eine Ansammlung von Sounds, wie z.B. für das Öffnen von Türen oder das Drehen eines Schraubenziehes. Aufgrund technische…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Starterpacks für AGS enthalten eine Ansammlung von Sounds, wie z.B. für das Öffnen von Türen oder das Drehen eines Schraubenziehes. Aufgrund technischer Begrenzungen früherer AGS-Versionen besitzen die Audiodateien in den Starterpacks keine Namen, sondern sind durchnummeriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste von Sounds =&lt;br /&gt;
* 1 - Öffnen und Schließen von Schubladen oder Schränken&lt;br /&gt;
* 2 - Öffnen von Türen&lt;br /&gt;
* 3 - Schließen von Türen&lt;br /&gt;
* 4 - Nehmen von Gegenständen&lt;br /&gt;
* 5 - Schließen von Schubläden oder Schränken&lt;br /&gt;
* 8 - Klick auf Knopf (ding)&lt;br /&gt;
* 11 - Staubsauger&lt;br /&gt;
* 12 - Dusche&lt;br /&gt;
* 28 - Blubb&lt;br /&gt;
* 30 - Rülpsen&lt;br /&gt;
* 31 - Metallenes Quietschen (z.B. eines Schraubenziehers)&lt;br /&gt;
* 32 - Dumpfer Aufschlag auf eine Flasche&lt;br /&gt;
* 33 - Blasen&lt;br /&gt;
* 35 - Klosauger setzt auf&lt;br /&gt;
* 36 - Klosauger wird gezogen&lt;br /&gt;
* 37 - Reißverschluss&lt;br /&gt;
* 38 - Klospülung&lt;br /&gt;
* 39 - ?&lt;br /&gt;
* 40 - Elektrischer Strom&lt;br /&gt;
* 41 - Meißel schlägt auf Stein ein&lt;br /&gt;
* 42 - Flasche wird entkorkt&lt;br /&gt;
* 43 - Ablegen eines Gegenstandes&lt;br /&gt;
* 44 - Schnelles Schließen z.B. einer Dachluke&lt;br /&gt;
* 45 - Zerreißen von Stoff&lt;br /&gt;
* 46 - Karte wird ausgespielt&lt;br /&gt;
* 47 - Schließen von ?&lt;br /&gt;
* 48 - Schleifbohrer&lt;br /&gt;
* 50 - Schließen einer Autotür&lt;br /&gt;
* 51 - Klappern&lt;br /&gt;
* 58 - Zerbrechen einer Flasche&lt;br /&gt;
* 59 - Zerbrechen einer Vase&lt;br /&gt;
* 60 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 61 bis 63 - Drehen einer Schraubenziehers&lt;br /&gt;
* 64 - Schlag auf einen Nagel&lt;br /&gt;
* 65 - Säge&lt;br /&gt;
* 66 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 67 - ?&lt;br /&gt;
* 68 - Einzelne Blase&lt;br /&gt;
* 69 - Glas zerbricht&lt;br /&gt;
* 85 - Knarren&lt;br /&gt;
* 86 - Telefon klingelt&lt;br /&gt;
* 87 - Ton vor &amp;quot;Kein Anschluss unter dieser Nummer&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 88 - Einzelnes Besetzt-Zeichen&lt;br /&gt;
* 89 - Telefon wird aufgelegt&lt;br /&gt;
* 90 - Mikrowellen-Ding&lt;br /&gt;
* 93 - Lichtschalter&lt;br /&gt;
* 94 - Schnitt mit der Schere&lt;br /&gt;
* 95 - Wasser wird eingegossen&lt;br /&gt;
* 96 - Grillenzirpen&lt;br /&gt;
* 97 - Schritt auf festem Boden&lt;br /&gt;
* 98 - Explosion&lt;br /&gt;
* 99 - Türklingel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In zukünftigen Versionen der Starterpacks werden die Nummern durch aussagekräftige Bezeichnungen ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Import von Sound-Dateien =&lt;br /&gt;
In AGS 2.62 bis 2.71 mussten die Sound-Dateien mittels Dateimanager in das Projektverzeichnis kopiert werden. Die Dateinamen mussten dabei zwingend dem Muster &amp;quot;SoundXX&amp;quot; folgen (XX durch freie Nummer ersetzen). Als Containerformat waren .ogg und .wav möglich. In AGS-Script konnten die Dateien anschließend mit dem Befehl  &amp;quot;PlaySound(XX);&amp;quot; abgespielt werden, wobei XX für die zuvor vergebene Nummer steht. Ein expliziertes Einlesen in den Editor war nicht notwendig, AGS erledigte dies automatisch.&lt;br /&gt;
Ab AGS 2.72 gab es im Projektverzeichnis den Ordner &amp;quot;Sounds&amp;quot; in den die Dateien nun abgelegt wurden. Wurden die Dateien stattdessen weiterhin in das Projektverzeichnis abgelegt, wurden sie nicht mehr gefunden. Bis auf das Verzeichnis änderte sich nichts.&lt;br /&gt;
Mit AGS 3.2 wurde ein neues Audiosystem eingeführt: Audiodateien (sowohl Musik-, als auch Sound-Dateien) müssen nun über den Editor importiert werden. AGS legt eine Kopie der Datei im neuen Unterzeichnis &amp;quot;AudioCache&amp;quot; an. Das kopieren mittels Dateimanager wird nicht mehr unterstützt. Im Editor kann der Datei ein Name vergeben werden, über den die Datei angesprochen werden kann. Für alle Audiodateien wird der gemeinsame Präfix &amp;quot;a&amp;quot; verwendet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Ronville_Viper&amp;diff=4181</id>
		<title>Ronville Viper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Ronville_Viper&amp;diff=4181"/>
		<updated>2016-02-14T04:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: Den immer wieder auftauchenden &amp;quot;Bernhard&amp;quot; eliminiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{Template_Episode&lt;br /&gt;
|coverpic=Ronvilleviper01.png&lt;br /&gt;
|Episode=Hollywood-Special 2011&lt;br /&gt;
|Entwickler=Scorpe&lt;br /&gt;
|Release=26.09.2011&lt;br /&gt;
|Hauptrolle=[[Dave Miller]]&lt;br /&gt;
|Sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
|Version=1.2&lt;br /&gt;
|Engine=[[AGS]] 3.1.2&lt;br /&gt;
|Starterpack=Dave Starterpack&lt;br /&gt;
|Vorherige=&lt;br /&gt;
|Nächste=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Handlung== &lt;br /&gt;
Die Ronviller Polizei hat eine neue Spezialeinheit gegründet, die der wachsenden Jugend(klaus)kriminalität entgegen wirken soll. Kernstück dieser Einheit ist ein neues Spezial Einsatzfahrzeug, die Ronville Viper. Nur muss sie natürlich auch einer fahren. Die Wahl fällt auf Dave Miller, der sich nicht dagegen wehren kann, denn ansonsten drohen ihm Stubenarrest und Taschengeldentzug. So ist es nun an Dave, den Kampf gegen Klaus und seine Bande aufzunehmen und für Gerechtigkeit in Ronville zu sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Die Episode basiert auf der Actionserie &amp;quot;Viper&amp;quot; aus den 90er Jahren, in der die ehemalige Unterwelt-Größe Jack Astor hinter dem Steuer der Viper sitzt. Die Serie war in Deutschland auf Pro7 zu sehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&lt;br /&gt;
*'''Neue Personen:''' &lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Neue Orte:''' Parkplatz der Ronville Highschool, Stan's Tankstelle, Straße zum S-Mart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logikfehler und Bugs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Anfang sagt Detective Miller zu Dave, dass dieser sich erst einmal eine komplette Ausrüstung zusammenstellen solle. Allerdings wird nicht klar, aus was diese Ausrüstung bestehen soll, so dass der Spieler erst einmal durchs ganze Haus irrt, alles einsteckt was nicht niet und nagelfest ist, Dave sich aber trotzdem weigert das Haus zu verlassen, da die Ausrüstung nicht komplett ist. Wenn wirklich nichts mehr im Haus zu holen ist, kann man es allerdings problemlos durch die Haustür verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eastereggs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wohnzimmer &amp;amp; S-Mart: Im Fernseher ist Marc Eteer zu sehen&lt;br /&gt;
* Badezimmer: Nachdem man die Cola aus der Dusche geholt hat, Dusche schließen und wieder öffnen.&lt;br /&gt;
* Vor dem Haus der Millers: Man kann versuchen in Richtung Garage (rechts) oder zurück ins Haus zu türmen&lt;br /&gt;
* Schule: Fabian einen Gegenstand geben &lt;br /&gt;
* Vor dem S-Mart: Ed die mit Baldrian versetzte Limonade geben&lt;br /&gt;
* Vor dem S-Mart oder der Villa: Die Limonade (ohne Schlafmittel) anschauen&lt;br /&gt;
* im S-Mart: &lt;br /&gt;
** Ash, Fernseher, Küchenmesser, Gewehr, Kettensäge, Spielautomat, Chuck die Pflanze, Telefon, Münzfernsprecher, Abfalleimer oder Regale nehmen &lt;br /&gt;
** Ash einen Gegenstand geben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anspielungen und Verweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===auf andere MMM-Episoden===&lt;br /&gt;
* Eds Limonadenstand ist eine Kopie von [[Charlie]]s Popcornstand, als erstes in Episode 34 [[Helden des Tages]] zu sehen.&lt;br /&gt;
* Eds Wasserpistole war zuerst in dem Halloween Special [[Und Bernard läutet zur Geisterstunde]] zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===in anderen MMM-Episoden auf &amp;quot;Ronville Viper&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Eds Limonadenstand taucht später noch einmal in Episode 88 [[Der alltägliche Wahnsinn]] auf. Dort verkauft Ed neben Limonade auch Tütensuppe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===auf andere LucasArts Spiele===&lt;br /&gt;
In einer Cutscene zum Ende hin streiten sich Bernard und Dr. Fred wer von beiden der größere Feigling ist. Dabei werden mehrfach die Ereignisse aus [[Day of the Tentacle]] erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Listenkram==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
* [[Dave Miller]] (spielbar)&lt;br /&gt;
* [[Robert Miller]]&lt;br /&gt;
* [[Curtis]]&lt;br /&gt;
* [[Hobbes]]&lt;br /&gt;
* [[Mark Eteer]]&lt;br /&gt;
* Briefträger (Easteregg)&lt;br /&gt;
* [[Beate Helene]]&lt;br /&gt;
* [[Fred Edison]]&lt;br /&gt;
* [[Charlie]]&lt;br /&gt;
* [[Bernard Bernoulli]]&lt;br /&gt;
* [[Sandy Pantz]]&lt;br /&gt;
* [[Marcy Pantz]]&lt;br /&gt;
* [[Rektor Harris]]&lt;br /&gt;
* [[Achmed]]&lt;br /&gt;
* [[Fabian]]&lt;br /&gt;
* [[Jay Bruce|Jay]]&lt;br /&gt;
* [[Edna Edison]]&lt;br /&gt;
* [[Ed Edison]]&lt;br /&gt;
* [[Jeff Woodie]]&lt;br /&gt;
* [[Ashley Williams]]&lt;br /&gt;
* [[Inspektor Clouso]]&lt;br /&gt;
* [[Klaus]]&lt;br /&gt;
* [[Alfred Ravenberg]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
* Wohnhaus der Millers&lt;br /&gt;
* Tollhaus&lt;br /&gt;
* Ronville Highschool&lt;br /&gt;
* Parkplatz der Highschool&lt;br /&gt;
* S-Mart&lt;br /&gt;
'''Nicht spielbar: '''&lt;br /&gt;
* Stan's Tankstelle&lt;br /&gt;
* Straße zum S-Mart&lt;br /&gt;
* Polizeirevier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/ressourcen/downloads/doc_download/386-hollywood-special-ronville-viper.html Download der Episode]&lt;br /&gt;
* [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2017.0 Diskussion im Forum auf Maniac-Mansion-Mania.de]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [ Komplettlösung] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=xl-Gj5MY98M Let's Play von Doumbledore1 auf YouTube (7 Teile, 69:29 Min.)] [http://www.youtube.com/watch?v=OXPFOEgF8eU Teil 2] [http://www.youtube.com/watch?v=Dhp28qjDayg 3] [http://www.youtube.com/watch?v=QAqfT8yKtHQ 4] [http://www.youtube.com/watch?v=qMaXJzNno_Y 5] [http://www.youtube.com/watch?v=OXdp4_1zik4 6]  [http://www.youtube.com/watch?v=LzAHqhK9SSU 7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Specials]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hollywood]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=3885</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=3885"/>
		<updated>2015-01-09T12:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Liste von getesteten Episoden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Entsprechend kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine bricht ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Episode 41 ===&lt;br /&gt;
* Britney verschwindet nicht, nach dem Syd ihr das Handy gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
* Episode 91: Fels in der Brandung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Episoden&amp;diff=3883</id>
		<title>Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Episoden&amp;diff=3883"/>
		<updated>2015-01-03T03:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ &lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;'''Übersicht über alle bisherigen MMM-Episoden und Specials'''&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Staffel 1 ===&lt;br /&gt;
* Episode 1: [[Geschwisterliebe]]&lt;br /&gt;
* Episode 2: [[Unruhen]]&lt;br /&gt;
* Episode 3: [[Stubenarrest]]&lt;br /&gt;
* Episode 4: [[Mimikry der Emotionen]]&lt;br /&gt;
* Episode 5: [[Rhythmen zum Reinbeißen]]&lt;br /&gt;
* Episode 6: [[Er is' weg]]&lt;br /&gt;
* Episode 7: [[Right said Fred!?!]]&lt;br /&gt;
* Episode 8: [[Die Abfuhr]]&lt;br /&gt;
* Episode 9: [[Radioactive]]&lt;br /&gt;
* Episode 10: [[Tales of the Weird Ed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 2 ===&lt;br /&gt;
* Episode 11: [[Ein haariger Ausflug]]&lt;br /&gt;
* [[GIGA Mansion]]&lt;br /&gt;
* Episode 13: [[Nur geträumt]]&lt;br /&gt;
* Episode 14: [[Ed's Rache für den Hamsterbraten]]&lt;br /&gt;
* Episode 15: [[Ortmaschine]]&lt;br /&gt;
* Episode 16: [[Meteor Family]]&lt;br /&gt;
* Episode 17: [[Das Labor]]&lt;br /&gt;
* Episode 18: [[Shit Happens!]]&lt;br /&gt;
* Episode 19: [[Das Date]]&lt;br /&gt;
* Episode 20: [[Das Date 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 3 ===&lt;br /&gt;
* Episode 21: [[Rettet Kanal 13!]]&lt;br /&gt;
* Episode 22: [[Presserummel]]&lt;br /&gt;
* Episode 23: [[Das verflixte Geschenk]]&lt;br /&gt;
* Episode 24: [[Time Machine]]&lt;br /&gt;
* Episode 25: [[Bernard stört]]&lt;br /&gt;
* Episode 26: [[Zeitenwende]]&lt;br /&gt;
* Episode 27: [[Hamsternator]]&lt;br /&gt;
* Episode 28: [[Time Machine 2]]&lt;br /&gt;
* Episode 29: [[Flucht des Meteoriten]]&lt;br /&gt;
* Episode 30: [[Remembering Zak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 4 ===&lt;br /&gt;
* Episode 31: [[Britneys Suche]]&lt;br /&gt;
* Episode 32: [[The Secret of Maniac Mansion]]&lt;br /&gt;
* Episode 33: [[Carry on Smiley!]]&lt;br /&gt;
* Episode 34: [[Helden des Tages]]&lt;br /&gt;
* Episode 35: [[Weggebeamt]]&lt;br /&gt;
* Episode 36: [[Der Liebesbrief]]&lt;br /&gt;
* Episode 37: [[Verabredung mit Dave]]&lt;br /&gt;
* Episode 38: [[Rescue Mission]]&lt;br /&gt;
* Episode 39: [[Erinnerungen]]&lt;br /&gt;
* Episode 40: [[Verflixte Türen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 5 ===&lt;br /&gt;
* Episode 41: [[Das neue Jugendschutzgesetz]]&lt;br /&gt;
* Episode 42: [[Die furchtbaren Pläne des Psycho Bernie]]&lt;br /&gt;
* Episode 43: [[Vorsicht, Edna kommt!]]&lt;br /&gt;
* Episode 44: [[Razors großer Auftritt]]&lt;br /&gt;
* Episode 45: [[Maniac Monday]]&lt;br /&gt;
* Episode 46: [[Verschollen]]&lt;br /&gt;
* Episode 47: [[Maniac Ostern]]&lt;br /&gt;
* Episode 48: [[Wendy und das Buch des Todes]]&lt;br /&gt;
* Episode 49: [[Clouso's Großer Coup]]&lt;br /&gt;
* Episode 50: [[Das Date 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 6 ===&lt;br /&gt;
* Episode 51: [[Ortmaschine II]]&lt;br /&gt;
* Episode 52: [[Ein irrer Tag eines Ronvillers]]&lt;br /&gt;
* Episode 53: [[Der Klaus schlägt zurück]]&lt;br /&gt;
* Episode 54: [[CSI:Ronville]]&lt;br /&gt;
* Episode 55: [[Hamsters of the mysterious man: Chapter of dream]]&lt;br /&gt;
* Episode 56: [[Grotten-Urlaub]]&lt;br /&gt;
* Episode 57: [[Der komplizierte Ausflug]]&lt;br /&gt;
* Episode 58: [[The People's Court]]&lt;br /&gt;
* Episode 59: [[Computerliebe]]&lt;br /&gt;
* Episode 60: [[Jahrmarkt der Verdammten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 7 ===&lt;br /&gt;
* Episode 61: [[Bernards Room]]&lt;br /&gt;
* Episode 62: [[Bernard gegen Berthold]]&lt;br /&gt;
* Episode 63: [[Books-Deals unter Nachbarn]]&lt;br /&gt;
* Episode 64: [[Baranoia]]&lt;br /&gt;
* Episode 65: [[Save Smiley!]]&lt;br /&gt;
* Episode 66: [[Hoagies neuer Freund]]&lt;br /&gt;
* Episode 67: [[Die Schöne und das Biest]]&lt;br /&gt;
* Episode 68: [[MaMMa ante Portas]]&lt;br /&gt;
* Episode 69: [[Samstag]]&lt;br /&gt;
* Episode 70: [[Maniac Mansion Begins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 8 ===&lt;br /&gt;
* Episode 71: [[Neue Abenteuer auf Terra]]&lt;br /&gt;
* Episode 72: [[Mindbending TV]]&lt;br /&gt;
* Episode 73: [[Even a broken clock]]&lt;br /&gt;
* Episode 74: [[Ted Edison and the Curse of King RootenTooten]]&lt;br /&gt;
* Episode 75: [[Das Necronomicon]]&lt;br /&gt;
* Episode 76: [[The Bernoulli-Show]]&lt;br /&gt;
* Episode 77: [[Schwer verquer]]&lt;br /&gt;
* Episode 78: [[Dumm geholfen]]&lt;br /&gt;
* Episode 79: [[Der Wunsch-O-Mat]]&lt;br /&gt;
* Episode 80: [[Spiel des Lebens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staffel 9 ===&lt;br /&gt;
* Episode 81: [[Bernard bricht aus]]&lt;br /&gt;
* Episode 82: [[Freundin mit Hindernissen]]&lt;br /&gt;
* Episode 83: [[Chasing Hoagie]]&lt;br /&gt;
* Episode 84: [[Surf&amp;quot;n&amp;quot;Ronville]]&lt;br /&gt;
* Episode 85: [[Freundin mit Hindernissen Part 2]]&lt;br /&gt;
* Episode 86: [[Bernard bekommt Besuch]]&lt;br /&gt;
* Episode 87: [[Das Geheimnis des Blakes Hotel]]&lt;br /&gt;
* Episode 88: [[Der alltaegliche Wahnsinn]]&lt;br /&gt;
* Episode 89: [[Der Weltrettungsalgorithmus]]&lt;br /&gt;
* Episode 90: [[Kofferpacken]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Halloween Special ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween Special 2005 ===&lt;br /&gt;
*Halloween 05-1: [[Ohne Titel]]&lt;br /&gt;
*Halloween 05-2: [[Escape from Maniac Mansion]]&lt;br /&gt;
*Halloween 05-3: [[Day of the Dead]]&lt;br /&gt;
*Halloween 05-4: [[MMM-Horror]]&lt;br /&gt;
*Halloween 05-5: [[Redrum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween Special 2006 ===&lt;br /&gt;
*Halloween 06-1: [[The Curse of Maniac Mansion]]&lt;br /&gt;
*Halloween 06-2: [[Hä? Ich glaub' ich spinne!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween Special 2010 ===&lt;br /&gt;
*Halloween 10-1: [[Das Monster aus der Racoon Lagoon]]&lt;br /&gt;
*Halloween 10-2: [[TMMCMFH]]&lt;br /&gt;
*Halloween 10-3: [[Und Bernard läutet zur Geisterstunde]]&lt;br /&gt;
*Halloween 10-4: [[Bad and Mad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween Special 2011 ===&lt;br /&gt;
*Halloween 11-01: [[Man stirbt nur zweimal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Christmas Special ==&lt;br /&gt;
* [[A Christmas Odyssey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hollywood Special ==&lt;br /&gt;
* [[Ronville Viper]]&lt;br /&gt;
==Edgar Award Show ==&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Award Show - Staffel 1]]&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Award Show - Staffel 2]]&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Award Show - Staffel 3]]&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Award Show - Staffel 5]]&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Award - Staffel 2 Show II]]&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Awards VII]]&lt;br /&gt;
* [[The Edgar Award Show - Season Six]]&lt;br /&gt;
Die Verleihung zu Staffel 4 ist bisher nicht erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maniac Dungeon ==&lt;br /&gt;
* Raum 1: [[The great Escape from Maniac Dungeon]]&lt;br /&gt;
* Raum 2: [[Der Bunker]]&lt;br /&gt;
* Raum 3: [[Der Verbindungstunnel]]&lt;br /&gt;
* Raum 4: [[Die Grotte]]&lt;br /&gt;
* Raum 5: [[Tief unter der Erde]]&lt;br /&gt;
* Raum 6: [[The Race]]&lt;br /&gt;
* Raum 7: [[Das unheimliche Wesen aus einem fremden Raum]]&lt;br /&gt;
* Raum 8: [[Die Brücke]]&lt;br /&gt;
* Raum 9: [[Und dann gab's wirklich, echt überhaupt gar keins mehr, ehrlich!]]&lt;br /&gt;
* Raum 10: [[Die neue Gefahr]]&lt;br /&gt;
* Raum 11: [[Die vergrabene Gruft]]&lt;br /&gt;
* Raum 12: [[Die Holozelle]]&lt;br /&gt;
* Raum 13: [[Der Trockenraum]] &lt;br /&gt;
* Raum 14: [[Vor der Tür]]&lt;br /&gt;
* Raum 15: [[Die unterirdische Kulturstätte]]&lt;br /&gt;
* Raum 16: [[Die U-Bahn-Station]]&lt;br /&gt;
* Raum 17: [[Wahnsinnsfahrt im Geisterzug]]&lt;br /&gt;
* Raum 18: [[Die perfekte Welle]]&lt;br /&gt;
* Raum 19: [[Weihnachts-Edition]]&lt;br /&gt;
* Raum 20: [[Die Pharaonen-Grabkammer]]&lt;br /&gt;
* Raum 21: [[Durch Raum (21) und Zeit]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episoden|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=3882</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=3882"/>
		<updated>2014-12-14T16:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Allgemeine Fehler */  &amp;quot;Fehler unter Android&amp;quot; den Nicht Windows-Systemen untergeordnet.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Entsprechend kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Android ====&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine bricht ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Episode 41 ===&lt;br /&gt;
* Britney verschwindet nicht, nach dem Syd ihr das Handy gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=3881</id>
		<title>Kompatibilitätsprobleme mit AGS-Episoden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.maniac-mansion-mania.de/index.php?title=Kompatibilit%C3%A4tsprobleme_mit_AGS-Episoden&amp;diff=3881"/>
		<updated>2014-12-09T18:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ConeRX: /* Episoden die im Bernoulli-Haus spielen */  Forenlink hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obwohl von AGS inzwischen Portierungen für alle gängigen stationären und mobilen Betriebssysteme existieren, wurde die Engine&lt;br /&gt;
lange Zeit ausschließlich für Microsoft Windows-Systeme entwickelt. Entsprechend kommt es bei der Ausführung von MMM-Episoden&lt;br /&gt;
unter anderen Systemen zu Fehlern, die im schlimmsten Fall dazu führen dass die Episode nicht mehr lösbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Fehler unter Windows ab Windows Vista ===&lt;br /&gt;
* Keine Episode lässt sich in 320x200 Auflösung im Vollbild spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht-Windows-Systeme ===&lt;br /&gt;
* Falsche Darstellung der Schrift in den GUIs.&lt;br /&gt;
* Verzerrte Schrift bei In-Game Dialogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fehler unter Android ===&lt;br /&gt;
* Invertierte Farben bei bestimmten Raumhintergründen.&lt;br /&gt;
* Engine bricht ohne Grund und ohne Fehlermeldung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episodenspezifische Fehler ==&lt;br /&gt;
=== Episoden die im Bernoulli-Haus spielen ===&lt;br /&gt;
* Treppe im oberen Stockwerk lässt sich nicht benutzen. [http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2304.0 Erläuterung dazu im Forum.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Episode 41 ===&lt;br /&gt;
* Britney verschwindet nicht, nach dem Syd ihr das Handy gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von getesteten Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste wurden auf Kompatibilität getestet und sollten mit vernachlässigbaren bis gar keinen Fehlern&lt;br /&gt;
überall spielbar sein:&lt;br /&gt;
* Episode 15: Ortmaschine (ab Version 1.2)&lt;br /&gt;
* Episode 38: Rescue Mission (ab Version 2.0)&lt;br /&gt;
* Episode 64: Baranoia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von inkompatiblen Episoden ==&lt;br /&gt;
Die Episoden in dieser Liste sind unter anderen Plattformen als Windows nicht lösbar.&lt;br /&gt;
* Episode 1: Geschwisterliebe&lt;br /&gt;
* Episode 2: Unruhen&lt;br /&gt;
* Episode 3: Stubenarrest&lt;br /&gt;
* Episode 4: Mimikry der Emotionen&lt;br /&gt;
* Episode 5: Rhytmen zum Reinbeißen&lt;br /&gt;
* Episode 6: Er is' weg&lt;br /&gt;
* Episode 7: Right Said Fred!?!&lt;br /&gt;
* Episode 8: Die Abfuhr&lt;br /&gt;
* Episode 9: Radioaktiv&lt;br /&gt;
* Episode 13: Nur geträumt&lt;br /&gt;
* Episode 14: Ed's Rache für den Hamsterbraten&lt;br /&gt;
* Episode 16: Meteorfamily&lt;br /&gt;
* Episode 17: Das Labor&lt;br /&gt;
* Episode 18: Shit Happens!&lt;br /&gt;
* Episode 21: Rettet Kanal 13!&lt;br /&gt;
* Episode 22: Presserummel&lt;br /&gt;
* Episode 23: Das verflixte Geschenk&lt;br /&gt;
* Episode 24: Time Maschine&lt;br /&gt;
* Episode 27: Hamsternator&lt;br /&gt;
* Episode 30: Remembering Zak&lt;br /&gt;
* Episode 31: Britneys Suche&lt;br /&gt;
* Episode 41: Das neue Jugendschutzgesetz&lt;br /&gt;
* Episode 43: Vorsicht, Edna kommt!&lt;br /&gt;
* Episode 55: Hamsters of the Mysterious Man: Chapter of Dream&lt;br /&gt;
* Episode 63: Books-Deals unter Nachbarn&lt;br /&gt;
* Episode 69: Samstag&lt;br /&gt;
* Episode 76: The Bernoulli-Show&lt;br /&gt;
* Episode 86: Bernard bekommt Besuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liste kann unvollständig sein -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ConeRX</name></author>
		
	</entry>
</feed>