Gary Winnick

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Lebenslauf

Gary Winnick ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler, Designer und Künstler. Zusammen mit Ron Gilbert gilt er als Schöpfer des Kult-Adventures Maniac Mansion.

Gary Winnick begann seine Karriere bei Lucasfilm Games (später LucasArts) bereits im Jahr 1984 als erster festangestellter Haupt-Grafiker (*Art Director*). In dieser Rolle prägte er maßgeblich den visuellen Stil der frühen Spiele des Studios, darunter Titel wie Rescue on Fractalus! und Defender of the Crown (Commodore 64-Portierung).

Zusammen mit Ron Gilbert entwickelte er Mitte der 80er Jahre die Grundidee zu Maniac Mansion. Die Inspirationen dazu stammten aus ihrer gemeinsamen Vorliebe für B-Movies, Horrorfilme und Comics. Winnick entwarf einen Großteil der Charaktere – darunter die Familie Edison und die jugendlichen Protagonisten – sowie die Räumlichkeiten des Anwesens. Während Gilbert für den Großteil der Programmierung und die SCUMM-Engine verantwortlich war, übernahm Winnick das visuelle Design, die Animationen und co-geschriebene Skripte.

In den folgenden Jahren wirkte er an weiteren Meilensteinen von Lucasfilm Games mit. Unter anderem war er als Designer und Lead Artist an der Comic-Adaption Defender of the Crown beteiligt und zeichnete bei Indiana Jones and the Last Crusade (1989) sowie Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988) mitverantwortlich für Animationen und Grafiken.

Nach seiner Zeit bei LucasArts wechselte Winnick in die Comic- und Videospielbranche als unabhängiger Autor und Entwickler. Er arbeitete u. a. für Spectrum HoloByte sowie MicroProse und war als Mitbegründer an verschiedenen kleineren Studios beteiligt. Zudem veröffentlichte er eigene Comic-Serien wie Neophyte.

Im Jahr 2014 schloss er sich erneut mit Ron Gilbert zusammen, um über eine Kickstarter-Kampagne das klassische 2D-Point-and-Click-Adventure Thimbleweed Park zu realisieren. Das 2017 erschienene Spiel versteht sich als geistiger Nachfolger von Maniac Mansion und greift den visuellen und humoristischen Stil der späten 80er Jahre wieder auf.

Portfolio

Diese Liste basiert auf der Zusammenfassung von MobyGames, wurde jedoch modifiziert.[1]

Spiel/Projekt Jahr Firma Genre
Return to Monkey Island[2] 2022 Terrible Toybox / Devolver Digital Adventure
Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure 2020 Terrible Toybox Adventure
Thimbleweed Park 2017 Terrible Toybox Adventure
Dinotopia: The Timestone Pirates 2002 TDK Mediactive Jump ’n’ Run
Ruprecht makes a Mess 1999 Lightsource Interactive Kinder/Lernspiel
Red Baron II 1997 Sierra On-Line / Dynamics Flugsimulation
Star Trek: Starfleet Academy 1997 Interplay Entertainment Weltraum-Simulation
National Lampoon's Chess Maniac 5 Billion Index 1993 Spectrum HoloByte Schach / Denkspiel
Maniac Mansion: Day of the Tentacle[3] 1993 LucasArts Adventure
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge[4] 1991 Lucasfilm Games Adventure
The Secret of Monkey Island[5] 1990 Lucasfilm Games Adventure
Pipe Dream 1989 Lucasfilm Games Strategie
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure 1989 Lucasfilm Games Adventure
Zak McKracken and the Alien Mindbenders 1988 Lucasfilm Games Adventure
Maniac Mansion 1987 Lucasfilm Games Adventure
Defender of the Crown[6] 1987 Cinemaware / Lucasfilm Games Strategie
Labyrinth: The Computer Game 1986 Lucasfilm Games Adventure
Rescue on Fractalus! 1984 Lucasfilm Games Action / Simulation
The Ballblazer 1984 Lucasfilm Games Sport / Action

Quellen

  1. ↑ Enthält ausgewählte Spiele und Projekte, an denen Gary Winnick als Designer, Artist, Animator oder Writer beteiligt war.
  2. ↑ Danksagung / Special Thanks
  3. ↑ Mitwirkung an der ursprünglichen Charakterschöpfung
  4. ↑ Art / Graphics Contributor
  5. ↑ Art / Animation Support
  6. ↑ C64-Portierung und Grafikanpassung

Weblinks

- Crossover Comics (Offizielle Webseite von Gary Winnick)