Maniac Mansion

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Maniac Mansion, das 1987 erschienene Kultadventure der Firma Lucasfilm Games (heute LucasArts), wurde von Ron Gilbert entwickelt. Durch das erste Scumm-basierte Interface gilt das Spiel heute, neben King's Quest, zu den Urvätern des Adventure-Genres.


Handlung

Daves Freundin Sandy ist von einem wahnsinnigen Professor namens Dr. Fred Edison entführt worden. Da die Familie Edison unter dem Einfluss eines bösen außerirdischen Meteors steht, hat Dr.Fred höchstwahrscheinlich etwas Schreckliches mit Sandy vor. Es liegt an Dave und seinen zwei Freunden (die man aus einer Auswahl spielbarer Charaktere selbst wählen kann), seine Freundin zu retten.

Abhängig von der Auswahl der Spielfiguren ergeben sich für die Lösung des Spiels vier verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zum Ende zu führen:

  • Weird Ed als Freund gewinnen
  • Die Weltraumpolizei benachrichtigen
  • Einen Buchvertrag abschließen
  • Einen Plattenvertrag abschließen

Bewertungen

  • Adventure-Corner.de 5/5 Punkte
  • Kultboy.com 9,25/10 Punkte (10. Mai 2007)
  • ASM 11/87 10/12 Punkte
  • Power Play 04/86 88%
  • Amiga Joker 2/90 75%
  • Megablast 1/92 85%
  • ZZap64 Ausgabe 87/12 88%
  • Happy Computer 10/87 88%

Auszeichnungen

  • Besonders empfehlenswert, Power Play 04/86
  • Hall of Fame, PC Player 11/93

Anspielungen auf andere Adventures

  • In der Spielhalle hängt ein Poster von Zak McKracken and the Alien Mindbenders.


Logikfehler

Screenshots

Artworks

Packshots


Features

In Maniac Mansion wurde erstmals das Scumm-Interface verwendet, welches maßgeblich den Adventuremarkt beeinflusst hat. Außerdem war es bei Maniac Mansion möglich, sich aus einer Auswahl von Charakteren zwei auszuwählen, die zusammen mit Dave Miller seine Freundin Sandy befreien. Das besondere daran: Jeder Charakter hat andere Eigenschaften. So sind manche Rätsel nur mit bestimmten Charakteren zu lösen bzw. führen bestimmte Aktionen (z.B. Benutze Hamster mit Mikrowelle) zu unterschiedlichen Reaktionen. Maniac Mansion wurde 1993 mit dem Spiel Day of the Tentacle fortgesetzt, bei der jedoch keine Charakterauswahl möglich ist.

Die wählbaren Charaktere<ref>Charakterbeschreibung stammt aus der Tentakelvilla</ref>

Mm dave.gif Dave Miller

Sandys Freund. Organisator der Rettungsaktion. Seine Freundin Sandy ist entführt worden und er will sie vor Dr. Fred retten.

Mm syd.gif Syd

Ein aufstrebender Musiker, der seine eigene New-Wave-Band gründen will.

Mm michael.gif Michael

Preisgekrönter Fotograf für die Schülerzeitung.

Mm wendy.gif Wendy

Möchte gerne Schriftstellerin werden und wartet auf den großen Durchbruch.

Mm razor.gif Razor

Sängerin der Punk-Band "Razor and the Scummettes"

Mm bernhard.gif Bernhard

Präsident des Physik-Clubs und Gewinner des Eierkopf-Preises.

Mm jeff.gif Jeff

Hängt normalerweise am Strand rum und hört auch auf den Namen "Surfer Dude".

Technik und Steuerung

Dem intuitiven Bedienkonzept von Maniac Mansion als mausgesteuertes zweidimensionales Point&Click-Adventure liegt die erste Version von LucasArts' SCUMM-Sprache zugrunde. Unterhalb des Spielbildschirms lassen sich ein Feld mit Aktionsverben und ein aus Wörtern bestehendes Inventar finden.<ref>http://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion#Technik_und_Steuerung</ref>

Erben von Maniac Mansion

Neben der offiziellen Fortsetzung von Maniac Mansion, die 1993 unter dem Namen Day of the Tentacle veröffentlicht wurde, gibt es noch eine Reihe an Fanadventures. Das bekannteste ist, neben der [Mansion Deluxe] Version, vor allem die Serie Maniac Mansion Mania.

Deluxe Version

Einige Jahre später wurde das Spiel von LucasFanGames, einem Fanentwickler, als kostenloses Remake veröffentlicht. Für die neue Version, die über ein verbessertes SCUMM-Interface, Soundeffekte und eine schönere 265 Farben-Grafik verfügt, benötigte er ca. 8 Monate<ref>Chip Computerzeitschrift</ref>.

Nach der einfachen Installation erscheint zunächst ein Konfigurationsmenü, in dem der Spieler Sound- und Grafikeinstellungen vornehmen kann. Hierbei ist insbesondere die Mehrsprachfähigkeit des Remakes (Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch) zu nennen. Das auf AGS basierende Spiel läuft problemlos unter Linux<ref>Getestet unter WINE 0.9.2 unter Linux</ref>.

Lucas Maniac!

Das Fanadventure spielt in der Welt von Maniac Mansion. Angesiedelt ist es nach Maniac Mansion 2, in dem Bernard wieder einmal dem verrückten Dr. Fred helfen muss. Dr. Fred hat ein Programm entwickelt, durch das man sich in Computerspiele transformieren kann. Dies hat der böse Purpur verwendet, um Chaos in Weird Eds Computer zu hinterlassen. Bernard muss dafür sorgen, dass die Spielwelten wieder richtig geordnet sind, beispielsweise trifft man Guybrush Threepwood im The Dig Universum.


Trivia

  • Das Spiel ist das einzige Adventure von LucasArts, bei dem man auch sterben kann. Durch einige Kritik bei Spielern wurde dies bei darauf folgenden Titeln entfernt. In Monkey Island 3 gibt es diesbezüglich einige Seitenhiebe.<ref>Zitat Totengräber: "Ich dachte, man kann in Adventures von LucasArts nicht sterben?"</ref>. Die Kritik am Sterben von Adventures wurde weniger durch LucasArts als viel mehr von deren größtem Konkurrenten Sierra Inc. beeinflusst. Inbesondere in Spielen wie Leisure Suit Larry,King's Quest oder Space Quest führte das Sterben oft zu Frust und Negativbewertungen in den Medien.
  • In Maniac Mansion taucht das erste mal Chuck die Pflanze auf. Diese ist fortan in allen Adventures von LucasArts vorhanden, sowie in einigen Fanadventures.
  • Die Serie "Das Tollhaus", bzw. im Original "Maniac Mansion", hat mit dem Original fast nichts zu tun.
  • Trotz vielen kontroversen gefälschter Behauptungen: Es gibt kein Benzin für die Kettensäge.


Quellen/Referenzen

<references />

Weblinks